今天是golang专题的第7篇文章,我们来聊聊golang当中map的用法。 map这个数据结构我们经常使用,存储的是key-value的键值对。 而那些非常严重,无法handle的异常在golang当中称为panic。 golang当中的异常处理机制和其他语言相差很大,整体的逻辑和内核都不太一样。 在golang当中我们则是直接通过方括号进行查询,那么这就有了一个问题,如果key不在其中怎么办? 我们可以发现,map一如既往地体现了golang语法精简的特点。 golang的套路就是精简,能省就省,能简单绝不复杂。
今天是golang专题的第9篇文章,我们一起来看看golang当中的面向对象的部分。 在现在高级语言当中,面向对象几乎是不可或缺也是一门语言最重要的部分之一。 golang作为一门刚刚诞生十年的新兴语言自然是支持面向对象的,但是golang当中面向对象的概念和特性与我们之前熟悉的大部分语言都不尽相同。 在golang当中type关键字的含义是定义一个新的类型。 首先,我们了解了通过type和struct关键字来定义一个结构体,结构体是golang当中面向对象的载体,golang抛弃了传统的面向对象的实现方式和特性,拥有自己的面向对象的理念。 面向对象部分可以说是golang这一门语言当中最大的创新之一,也正是因为抛弃了传统的类以及继承、派生的概念,使得golang当中的面向对象语法糖相对简洁。也因此有人将golang称为升级版的C语言。
今天是Golang专题的第四篇,这一篇文章将会介绍golang当中的函数、循环以及选择判断的具体用法。 函数 在之前的文章当中其实我们已经接触过函数了,因为我们写的main函数本质上也是一个函数。 golang有些像是Python和C++的综合体,总体来说我觉得内涵上更接近C++,但是写法上和Python更接近一些。 我们理解了函数的定义之后,下面来看看golang当中支持的一些特性。 golang当中同样支持++的自增操作,不过golang中只支持i++,而不支持++i。 判断 golang当中支持if与switch进行条件判断。 但是golang对于if还有特殊的支持,golang支持在if条件当中加上初始化信息。
Go 语言又称 Golang,由 Google 公司于 2009 年发布的,和 Java 类似,它是一门静态的、强类型的、编译型的编程语言, Go 语言支持 Windows、Linux 等多个平台,也可以直接在 编译型语言和解释型语言区别: 编译型编程语言:使用专门的编译器,将高级编程语言一次性编译成可以被平台执行的机器码,并包装成平台所能识别的可执行程序,比如C、C++、Golang 解释型编程语言:没有构建步骤 JIT) 编译的发展,性能差距正在缩小,比如JavaScript、Python等等 2、go语言的背景 go语言是Google公司推出的一门编程语言,其核心成员是3位大牛: 然后,为什么要开发出golang go语言转义字符 常用的转义字符: \t:制表符,通常用于排版 \n:换行符 \\:一个\ \":一个" \r:一个回车 fmt.PrintLn("hello\tworld") 6、go语言代码注释 golang 相关文档 官方网站:https://go.dev/ https://tour.go-zh.org/welcome/1 Golang标准库中文文档:https://studygolang.com
vscode 安装 Golang 插件 打开 vscode 的拓展配置,安装 go 的插件 图片 同时安装 go 语言开发工具包 在 vscode 中,按下 command + shift + p ,输入 github.com/ramya-rao-a/go-outline@latest go install github.com/acroca/go-symbols@latest go install golang.org /x/tools/cmd/guru@latest go install golang.org/x/tools/cmd/gorename@latest go install github.com/josharian install github.com/rogpeppe/godef@latest go install github.com/sqs/goreturns@latest go install github.com/golang
今天是golang专题的第八篇,我们来聊聊golang当中的函数。 我们在之前的时候已经介绍过了函数的基本用法,知道了怎么样设计或者是定义一个函数,以及怎么样调用一个函数,还了解了defer的用法。 今天这篇文章我们来继续深入这个话题,来看看golang当中关于函数的一些进阶的用法。 返回error 前文当中我们曾经提到过,在golang当中并没有try catch捕获异常的机制。 在golang中,error也是一个数据类型,由于golang支持函数的多值返回,所以我们可以设置一个返回值是error。我们通过对这个error的判断来获取运行函数的情况。 golang当中也支持匿名函数,但是golang当中匿名函数的使用方式和Python等语言稍稍有些不同。 总结 关于golang当中函数的高级用法就差不多介绍完了,这些都是实际编程当中经常使用的方法,如果想要学好golang这门语言的话,这些是基本功。
今天是golang专题第10篇文章,我们继续来看golang当中的面向对象部分。 在上一篇文章当中我们一起学习了怎么创建一个结构体,以及怎么给结构体定义函数,还有函数接收者的使用。 初始化 在golang当中结构体初始化的方法有四种。 golang阉割了面向对象的很多功能之后,导致开发的时候束手束脚,总觉得不太方便。 但实际上golang替我们做了相关的优化,我们直接调用方法,也可以找到父类当中的方法。 相比之下,golang的这种设计要容易理解得多。虽然看起来麻烦,但是理解起来也并不困难。
客户端首先将Watcher注册到服务器,同时将Watch对象保存到客户端的Watch管理器中。当Zookeeper服务器监听到的数据发生变化时,服务器会通知客户端,接着客户端的Watch管理器会触发相关的Watcher来回调响应处理逻辑,从而完成整体的数据发布/订阅流程。
这篇文章是关于 wxPython,但 wxPython 实际是两件事物的组合体:Python 脚本语言和 GUI 功能的 wxWindows 库(关于 wxWindows 的介绍,请参阅 developerWorks上的 “细述 wxWindows” )。wxWindows 库是为了最大可移植性的 C/C++ 库,而抽取 GUI 功能。所以 wxWindows 应用程序与生俱来地可以运行在 Windows、带 X、KDE 或 Gnome 的 UNIX 或者 wxWindows 已移植到的平台上(很不幸,还不包括 Macintosh)。当然 Python, 作为脚本引擎,具有很强的移植性( 可以 运行在 Macintosh 上,但如果您想要编写桌面 GUI 代码,它是不行的)。把 wxWindows 与 Python 脚本语言组合起来,意味着:wxPython 应用程序不仅快速和易于编写,而且可以在不作任何更改情况下,运行在 Windows 或 UNIX 环境下。
区块链(blockchain)是眼下的大热门,新闻媒体大量报道,宣称它将创造未来。 可是,简单易懂的入门文章却很少。区块链到底是什么,有何特别之处,很少有解释。 下面,我就来尝试,写一篇最好懂的区块链
二、golang 的调度 上面提及到抢占式调度会有个频繁切换的过程,在切换时,需要不断的保存或恢复上下文信息。 而这会涉及到操作系统内核态和用户态的切换,性能损耗会很大。 对此,golang 实现了属于自己的调度模型,采用了基于协作的抢占式调度。之所以是"协作"的,是因为 Go 的调度时机是由用户自己设置的,而这里的用户指的是 golang 的运行时 runtime。 三、golang 的 GPM 模型 为了实现 golang 的调度,golang 抽象出了三个结构,也就是我们常见的 G、P、M。 G:也就是协程 goroutine,由 Go runtime 管理。 总结 相信看过本文后,各位对 Golang 的调度有了一定的了解。正是因为基于协作的抢占式调度和 GMP 模型,Golang 的高并发高性能才有了底层保障。
如果有使用内存存一些简单数据的功能,可以实现下面这样的带有过期时间的内存类 内存中存储key-value,并且可以设置过期时间 package tools import ( "sync" "time" ) // Memory struct contains *memcache.Client type Memory struct { sync.Mutex data map[string]*data } type data struct { Data int
NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是由RFC 1305定义的时间同步协议,用来在分布式时间服务器和客户端之间进行时间同步。NTP基于UDP报文进行传输,使用的UDP端口号为123。
链表翻转 链表翻转,下面是最简单的一种链表翻转 基本上有两个方法: 递归版本 非递归版本(多指针) package main import "fmt" type Node struct { Element int Next *Node } func (n *Node) Generate(num int) { tailNode := n for i := 0; i < num; i++ { node := &Node{Element: i + 1}
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的GIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。 Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和维护。 Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。 一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择
记录一下,方便下次使用: const dataFile = "../conf/db.yml" skip是要提升的堆栈帧数,0-当前函数,1-上一层函数,.... _, filename, _, _ := runtime.Caller(1) datapath := path.Join(path.Dir(filename), dataFile) golog.Info("================="+datapath+"------------------------------------------"
Person{ {"Bob", 31, []string{"hello", "apple"}, m, list, mm}, // {"John", 42, []string{"python", "golang []string{"base", "peach", "pear"},map[string]{"a":"haha"}}, // {"Jenny", 26, []string{"python", "golang
链接:https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/preface.md 《Golang 开发》 链接:https://www.kancloud.cn/liupengjie/go/570005 《Go 语言圣经》Golang零基础入门教程 链接:https://books.studygolang.com Golang标准库文档 包含每个api的用法详解,golang开发必备api查询手册 链接:https://studygolang.com/static/pkgdoc/main.html 《Go语言标准库 》以示例驱动的方式讲解Golang的标准库。 :https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang Go 源代码:https://github.com/golang/go Uber
golang实现urlencode函数、 urldecode函数,url加解密函数 func UrlEncode(str string) string { return url.QueryEscape
下载安装 官网:https://maven.apache.org/ 下载地址:https://maven.apache.org/download.cgi 环境变量配置 依赖 Java,需要配置 JAVA_HOME 配置 MAVEN_HOME 测试:mvn 配置 更改本地仓库位置 settings.xmlxml <localRepository>仓库位置</localRepository>-setting.xmlxml <mirror> <id>aliyunmaven</id>