1.间距是多少?
间距是指界面元素之间的距离,可以是文本本身、图片、组件、模块之间的间距,也可以是界面两边的安全距离(比如网页宽度为1920px,内容区域为1400px,那么两边的安全距离为260px)。
作为UI设计师,设计界面中的每一个元素都需要兼顾上、下、左、右、相邻元素的属性来合理调整间距,利用间距的规则来组织界面内容,从而保证信息的节奏,给用户一种轻松、矜持的浏览体验。
2.间距的实际功能
间距可以使界面信息更有节奏感,提高内容的可读性,并通过不同的密度说明元素之间的关系,吸引用户的注意力。所以在控制接口间距的时候,一定要有“更真实”的心态。任何改变和调整首先要考虑清楚为什么,能给产品和用户带来什么。做好间距,不能只停留在视觉层面,还要多方面思考。
设计师层面:以标准的方式定义间距,不必每个元素都考虑间距的大小,有效减少决策和思考时间,提高效率。
开发级别:开发可以根据基本间距定义变量。从长远来看,虽然不能细化到像素眼,但间距的倍数只能通过视觉看到。例如,基础间距增加8px。当8px,16px,24px,32px,48px等。均采用,基础间距x1,x2,x3等。都是直接用于开发的,等等。在发展的眼里,肉眼一定看不出1px的区别,但却能分辨出8px的区别。不需要每次都测量,也可以减少误差,高度还原设计效果。
用户层面:有节奏、一致的界面效果,信息的有效传递变得更加容易,用户体验可以得到很大的提升。
3.间距的统一
设计的目的是提高设计师的工作效率,团队之间的高效沟通,保持设计风格的高度统一。同样,间距也是设计规范中非常重要的一部分。作为规范中最小的单元,如果不遵循统一,将直接影响界面的整体布局和版面,信息密度严重影响用户浏览。不仅仅是设计师,还有每次面对同一个模块都需要定义不同距离的开发者。也是破了,没有规律可循。
均匀的间距可以让界面的视觉效果更有节奏感。设计人员在设计一些类似的模块时,可以直接重用组件。即使多人合作完成同一个项目或者更换成员,间距不均的问题也不会造成整个APP的风格混乱。
对于开发来说,如果知道间距的使用规则,即使有小错误,也可以自己改正。例如,使用8px增量,8,16,24...以此类推按照倍数的规律。如果有9的间距,开发会修正到8,15,它会修正到16,你可以自己多补少补。虽然设计师需要小心谨慎,尽量不要做出如此小的出入,但没有什么是绝对的。
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