直到最近才稍微捋了一下思路,觉得还是先从我想做APP说起吧。
先说结论,APP前后算是做过两个版本,都死了。
由于我对整体项目的把控能力都太弱了,也算是直接导致这两个版本的APP胎死腹中的主要原因,现在来看只能说非常可惜。
第一个版本它叫《围炉里APP》是一个没有认真思考就做的产物。
如果都在QQ群的应该都知道,那是一个BUG非常多且功能还不够完善的产品,称之为APP也有点不够格。当时也处于一边测试一边改BUG的状态,自己对APP的定位也有点偏离,所以就这样改到最后也没有最后了。
而自己在产品端的经验缺乏导致辛苦攒的钱都跟着这个APP的死亡付诸东流了。
这应该算是第一阶段了,到这里基本也算是我自己在为理想交学费的过程了。
第二个版本它叫《波纹APP》是一个被现实打败的产物。
第二阶段的展开应该说有点离奇,对我来说也算是更深刻的认知到了自己的不足,并且为此付出了更加惨痛的代价。
前情按下不表,里面牵扯到太多私事也不太方便说,只能说因为某些契机我和几个人想把【二次元兴趣社区】这个概念拿上台面正式的来做一下。
于是【波纹APP】出来了,这个算是正经的经历了一次项目从立项到开发到迭代的完整过程。
APP做完之后也在测试群小范围的测试了一圈,从产品层面来说没有什么大问题。
但是如何从一个人的小打小闹转化成一个公司的项目,这个过程让我有点手足无措,接踵而来的是一堆从未接触过的事情,从来不知道要经营起一个公司是这么复杂的。
这些问题在一堆朋友的帮助下或多或少的都解决了,然而真正的难题出现了,以企业为主体的APP上架需要太多资质了,品种多且难办理,以当时的情况基本没可能给这些资质办下来。
而这个是成为APP2.0死掉最主要的原因之一,当然我没钱了也是另外一个次要原因。
到这里,两段非常无厘头且不堪提起的经历就算是划下了句号。
这花费了自己大半积蓄的两次冲动,整体来说也不算太后悔,有的只是后悔自己在里面没有做好,懊恼自己为什么跟疫情三年完美撞上。
接下来再说一下网站的事情吧,在前年算是遭遇网站建站以来最大的危机,被不知明的人恶意攻击网站,导致被迫关闭访问,关闭注册;修复好恢复访问之后,对方也没有要停手的意思,一直在持续不断的攻击,导致到现在都没有办法开启注册。
再后面就是近几个月的事情了,主要也是因为网站自身架构有问题,数据库又崩了,磨磨唧唧几个月到最近才恢复登录功能,开始审核稿件。
到今年已经第九年的网站就仿佛一台只能开动的老爷车,什么时候抛锚都是未知。
但尽管如此,在未来我想让它活到它的第一个十年,而后面也会让它一直活下去。
也许我会放弃APP的事情,但acgjc是我不会放弃的事情,是我哪怕一分钱不赚也继续坚持下去的事情。
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