在上文已经介绍,现在的区块链包含两个红利
第一:流量红利
现在的数字货币都是在交易所上线,在交易所就会有价格,而有价格就说明有粉丝,有流量。
比如现在有很多人看好eos。而包括官方的这些人,他们现在最缺乏的就是“可以炒作的题材”。
这时候,你去开发一个应用,自然就会收割这些流量。而且官方和他们的粉丝都会非常欢迎你的应用。你开发的应用,甚至平台本身都会帮助你推广,为你炒作!
“以太猫‘,就是这样的最好案例。
这里有一个我发现的很重要的“平台规律”:
在每个新平台上,几乎都有‘野蛮生长阶段’,这时候你开发一个最简单,最无脑的应用,都会有人参与和追捧。
你还记不记得,在微信刚刚兴起的时候,曾经推出了一款”微信打飞机“的内置游戏。
”微信打飞机“的设计非常粗糙,但当时在微信上被无数人分享和炫耀。
这是为什么?是因为这是第一个微信平台上的游戏,大家觉得好玩儿、没有见过,所有才会追逐
如果说今天谁能把那些老掉牙的”坦克大战“、“精灵宝可梦”一类的东西搬到以太坊,搬到未来的eos上,在用区块链思维落地做出来。那绝对也会受到炒作。大家会觉得有意思,去追捧。
而吃红利的最好方式就是:要快!
在EOS、ETH这样的平台上面,从现在开始好好开发应用,一定就是最快的、一定可以吃尽平台的流量红利!
第二:变现红利
一个大平台上,除了拥有流量红利外,往往还拥有变现红利。
区块链本身变现通道就很短,你开发的任何一款应用,都可以直接给你圈到币。
而变现红利是直接和流量红利挂钩的
比如eos正式上线之后,你在eos上发布一些简单的应用、游戏,就可以直接给你圈币的。
炒币是一个非常耗费精力的事情。以后我就会渐渐不再炒币,转而思考圈币的方法和应用,这是我的巨大机会,我必须也要抓住
一定要快。
在这个赛道里,目前所有人都在同一条起跑线上。有资源,有能力的,一定要马上去做!
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