不知不觉,腾讯的国民级游戏《王者荣耀》已经迎来了七周年诞辰。腾讯也趁着游戏周年庆典的空当,公布了多款《王者荣耀》衍生产品的消息,除了去年就已经陆续进行了爆料和测试的《代号:破晓》和《王者荣耀:世界》之外,还有一款全新的衍生新游,即将在11月10日正式揭晓。
尽管有人对于《王者荣耀》的IP宇宙的不断“扩充”略有微词,认为这是在强行扩充产品线,会分散玩家的注意力。甚至有人指责这是用王牌IP的号召力“狙击”潜在的竞品,“不如《原神》”,会损耗产品IP的公信力。但你不得不承认,从得知它跟《王者荣耀》挂钩的那一刻起,你对它就另眼相看了几分。
事实上,游戏产品一直是以IP为王的。对游戏行业有了解的玩家不难发现,随着智能手机的高度普及,最近一两年,手游的人口红利逐渐进入瓶颈,新游戏能够爆红的可能性相对降低,玩家们对游戏的品质要求也越来越高,只有那些具有优异的画面表现和厚重玩法的游戏才能吸引玩家,另一方面,游戏的研发成本越来越高,游戏投资的潜在风险也越来越大,在这种基础上,游戏公司手握的王牌IP就成为制胜的关键。
正因为游戏IP巨大的潜在价值,游戏开发商才会不计成本的将资源投注在打造王牌IP上,网易的古风网游《逆水寒》,就是最好的证明。
《逆水寒》早在2013年就开始立项,直到2018年才正式上市,研发周期长达五年。因为出众的品质,这款游戏一上市就吸引了诸如王思聪、PDD等玩家的关注,成为近年来最成功的端游产品,因为这些核心玩家的支持和追捧,《逆水寒》品牌价值也急剧增加,短短四年多的时间,已经成为网易旗下继《梦幻西游》及《阴阳师》之后最具号召力的游戏IP。
为了捍卫《逆水寒》来之不易的IP价值,网易对游戏的后续研发力度达到了空前的程度。为了能保持自己在图形引擎上的优势地位,《逆水寒》开发组多次对游戏的图形技术进行了更新迭代,先后上线了诸如RTX光追、无距渲染等诸多黑科技,近期更是与显卡大厂英伟达展开了深入的合作,一同推出了“微光渲染”技术,把游戏的画面表现提升至“照片级”的效果,因此能够让玩家们一眼难忘。
正因为《逆水寒》极为出众的品质,它在推出自己的手游产品时,才能事半功倍,轻松凭借品牌号召力及自身超越时代的优异品质表现,获得了大量玩家的关注和支持,使得游戏在正式开启预约之后短短数月,就创下了超过1000万的佳绩。由此可见,在手游玩家人口红利陷入瓶颈的当下,这种IP所蕴藏的“品质保证”,对于产品是否成功起到了不可替代的关键性作用。
可以预见的是,未来的游戏市场,一个IP通吃天下的事情将会越来越常见。对于这种现象,你是怎么看的呢?
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