桥接模式
将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立的变化。
桥接模式解决了什么问题?
如果一个需求用面向对象来处理,势必涉及继承的问题。
但是继承对象的继承关系是在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现。
子类的实现与它的父类有非常紧密的依赖关系,以至于父类实现的任何变化必然会导致子类发生变化。
当你需要复用子类时,如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。
这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。
在面向对象设计中,还有一个很重要的原则,合成/聚合复用原则
优先使用对象聚合,而不是类继承。
合成(Composition,也有翻译成组合)和聚合(Aggregation)都是关联的特殊种类。
聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。
比方说,大雁有两个翅膀,翅膀与大雁是部分和整体的关系,并且它们的生命周期是相同的,于是大雁和翅膀就是合成关系。
而大雁是群居动物,所以每只大雁都是属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁,所以大雁和雁群是聚合关系。
合成/聚合复用原则的好处是,优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上。
这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物。
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