作为一款以海盗战争为主题的Steam游戏,为了再现最真实的海盗战争,《ATLAS》的开发团队也算是呕心沥血,他们使用了《EVE Online》对服务器分割式设计,将它那张巨大的地图给分割了无数份,每一份拿出来就是一个小的服务器,通过这种设计,《ATLAS》也成功的实现了让中国、外国玩家齐聚在一张地图上互相战斗,而这种战斗往往也是最激烈、残酷的。
为了获取战争的胜利,《ATLAS》的中、外玩家先会在游戏中组建出一个团队,因为一个人想要在《ATLAS》中造一艘巨轮是非常困难的事情,有了团队的帮忙,几十个玩家一起行动这件事就要简单许多,可是就算是这样,玩家也还是需要花费几天甚至好几个星期才能将一艘加利恩大船给打造出来。
当玩家拥有加利恩大船之后,玩家就有了对外宣战的能力,双方用无数的大船扭打在一起,也许一个星期才能造出来的加利恩级别大船,在《ATLAS》的海盗战争中就只需要1个小时就会彻底的被打沉。在经历过一番战斗之后,胜利者、失败者的角色往往也就会定好,而失败者在《ATLAS》中的命运无疑是相当悲惨的。
不管你之前有多么的辉煌,一旦你在《ATLAS》中战败,你所拥有的一切就都会被敌人给夺走,更倒霉一点的就连你的人身自由都会失去。在《ATLAS》中有两种恐怖的刑具能够处决战败者,它们分别是断头台和绞刑架,当你被断头台砍断头颅时,敌人还能将你的头颅当做专利品向其他人炫耀,被绞刑更不是一件好事,因为你的尸体会被慢慢的被风侵蚀,最后变成一具骨架随着风摇曳。
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