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小说改编游戏,我们与别人相差多少?

鲸乐丨文

最近将美剧《猎魔人》全集看完,刚好借着打完《巫师三:狂猎》的有感而发。

借这次机会来说说我当时的震撼感受以及对原著还原游戏的看法,和最近国内一些借热门小说IP改编的游戏谈谈个人看法和理解。

直观感受

在看美剧的时候最后两人在树林拥抱那刻我感动哭了,最后女主问出女二的名字时我含着泪笑出声。

两天冲完长达十多小时的电影级别的美剧,其中插叙不断,倒装不断,但总能从中找到原著的影子。

全篇都是两个镜头的来回转,其中不乏白狼与丑小鸭的故事。

时间线的交替让我感叹这部剧的情感塑造做得实在出色,令人叹为观止。

再说到国内的热门小说改编影视,不能说不够好,经费、人物都摆在那,质量够,但是始终感觉差一点气质。

就像机器做出的面条与人工手打的面条,同样是面条少了一份劲道。

从演员和一些特效和整体情感烘托,我感觉国内就像是机器在有条不紊地做着工作,虽说分毫不差,也能看,但明星的演技与名气许多是不相搭的。

这个也许是不同受众看法不同吧,也有好的改编作品,只是许多都将原作的感觉改变味了。

再说到重点,改编游戏,巫师三也是热门小说改编,但波兰蠢驴拿到这个授予权是真的做了款吹上天都不过分的游戏。

凡是玩过看过原著的人,无一不在拍手称快,那么其中原因在什么?

要知道每个热门小说都会有一个自己的世界观,而波兰蠢驴在制作巫师三时,套用了世界观。

但没有直接照着原著去做流程,而是以3A的开放世界模式真的去做这款游戏,终于巫师三横空出世,向改编游戏的厂商们打出来一记响亮的耳光,什么叫改编做不出好游戏,不存在的。

单从游戏比拟剧场版改编的真实感,以及打斗中的贴合真实物理引擎机制,硬从鸡蛋中跳出刺来,应该只能是小概率出现的bug吧。

随着时间的流逝,CDPR已经将巫师三优化得很好了,基本是个旗舰甜品卡都能玩。

浅谈理解

在我看来,既然拿到了一个好IP在宣传方面就没有特别大的问题,几乎不需要过多介绍,凭借原作的顶尖口碑足以引来大量的人流。

而拿到IP的厂家应该也将自己的注意力都放在游戏的质量上,真正想做出一款顶级游戏的厂家又能有多少呢?

他们在乎的或许更多是如何在有限的时间,做有限的事情,赚IP能赚到的最多钱。

而这种行为很大程度是败坏了原作的口碑的。

毕竟你短期做出的游戏,其一是质量堪忧;二是留不住人流。

真正喜欢的书迷是愿意去接触IP游戏,但作为游戏玩家就不一定喜欢这款游戏了,最多是新鲜感。

过不了多久忘了想到这个游戏却想不到什么亮点,这就是通病。

而之前因为信仰而接触的书迷也更多会喜欢原著,而不是改编这款的游戏。

就像曾经六小龄童说的,一千个人心里有一千个孙悟空,我只是扮演了我认为的那个孙悟空。

我想,这个看法不同,得到的答案也不同。

现在被人人喊打的波兰蠢驴CDPR曾经也是个因为做出了巫师三而被捧上天的工作室。

怎么理解或许诸位都有了自己的看法,那么再来聊聊在我看来目前的国内改编游戏市场。

总的来说,像是“有秩序地乱”。

大概就是身在其中会很迷茫不清,你会发现国内的游戏更多是网络游戏,也更像是千篇一律的一刀999,卖情怀吸引玩家,像是套用模板一样。

但你要说这个整体的氛围,他又是比较好的。

为什么?因为社会在进步啊,人们都在往前看,有人敢于去指出改编剧的不足点,以及自己的看法,有人敢去吐槽某些厂家故意拿IP套玩家热情,这些都无可厚非。

毕竟有人指出问题的关键才能有所进步 。

所幸,还是有些小工作室愿意去真心地做一款游戏,就比如发布3小时破1200万播放量的《黑神话:悟空传》,国产3A崛起的希望吧。

虽然数不清是第几次说崛起的希望了,但我们仍然还期待着。

最后

每次看那些为拍出一部旷世神作的导演们,变卖家产也要拍出来,所有人都不看好他,但结果却是神作的时候,那种自豪的情绪常常会触动我的心,我是多么希望这种精神能出现在那些制作国产游戏的制作人心里。

我们需要的就是这份敬业精神,当然不论是制作游戏还是在生活中的你我,我都期待着好运与坚持常伴你我,刻苦铭心的坚持后换回的肯定是值得回忆的结果。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210208A09ZGH00?refer=cp_1026
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