Kickstarter是桌游玩家最熟悉国外众筹平台之一,除了与大型出版社的合作外,还有很多以模型见长的小型出版社都在它的宣传下迅速为玩家所熟知,Ludus Magnus Studio正是其中之一。
Ludus Magnus Studio
这是一家来自加利福尼亚的出版社,他们推出的游戏全都在KS上以众筹的形式发售。他们的第一款游戏《新星艾塔斯(Nova Aetas)》实际上反响并不好,经历了一次取消,一次失败之后才最终成功。但有了经验积累,此后推出的《正弦顷刻(Sine Tempore)》和《黑玫瑰战争(Black Rose Wars)》都取得了不错的成绩。他们在2021年又会给玩家带来什么样的惊喜呢?
Ludus Magnus Studio选择拿出了出道作《新星艾塔斯》的重置版——《新星艾塔斯:文艺复兴(Nova Aetas Renaissance)》。
这是一款以冒险为主题的剧情驱动合作游戏,背景设定在魔改后的意大利文艺复兴时期,主要事件基于16世纪初期罗马和威尼斯之间战争展开,而由于游戏中加入了一些魔幻要素,实际体验和想象的有所出入,但也非常有趣。
游戏中,玩家需要扮演四名年轻的佣兵,在罗马和威尼斯之间的战争中找到自己的出路。每个英雄在战场上都将扮演独特的角色,并且能够通过获得新的职业、技能和装备来增强自己的实力。
游戏的怪物AI设计得比较复杂,战斗部分相对于一般的割草美式游戏而言要有趣不少。它的游戏的流程也比较长,玩家在游戏中做出的一些行动还会改变之后的故事展开,从冒险类美式游戏的角度来看算是不错的一款作品。
相对于原版来说,最新版吸收了很多近年来新美式游戏的优点,在机制上有了比较大的提升。再加上游戏本身有趣的背景,最终的体验应该不会差。当年参与原版众筹的国内玩家应该不多,对它感兴趣的玩家不妨关注一下这次的重置版。
MindClash Games
这也是一家通过KS平台脱颖而出的出版社,不过他们的作品以重度较高的德式游戏为主,包括颇受玩家好评的《时间乱序》以及《大魔术师》。他们计划推出的作品主要有三部,也是以德式为主。
《毅力:放逐编年史(Perseverance: Castaway Chronicles)》
这是一个以骰子工放为核心机制的高重度游戏,但背景设定比较有趣——玩家是一个因游轮发生意外撞毁在岛屿上落难的游客,修复游轮显然十分困难,因此只能在岛上自谋生路。和鲁滨逊所在的安全孤岛不同,这个岛上还有许多凶猛的恐龙。
原本的出发点是做出一款具有强烈冒险感的桌游,游戏机制上就呼应了这一点,所以在背景的选择上下了很多功夫。他们最初的选择是“维京人”,这是最常见的冒险主题,与机制的契合度也很好,但同类型游戏过多让设计师最后选择放弃。经过长时间的头脑风暴后最终选定了现在的主题,游戏机制也相应做了调整,但冒险感依然强烈——还有什么比在恐龙的威胁下探索岛屿更冒险呢?
设计师通过情节概念,将它开发成了一个系列的四个游戏。第一个游戏对应了刚下船试图探索岛屿时期;第二个游戏代表了建立安全城市时期;第三个游戏是城市逐渐成熟并开始与恐龙共同生活时期;第四个游戏则是揭开岛屿神秘面纱的重点时期。这四个游戏串联成了一个完整的故事,给予了它德式游戏中少见的剧情感。
这四个游戏有着同样的高重度和核心机制,但并不意味着只是复制粘贴了四次,每一款作品中都有独特的内容,让它们各自作为独立的游戏站稳脚跟。设计师保证了每款游戏的重复机制不会超过60%,对于一个重策来说实际上已经够多了。
四款游戏既可以分开游玩,也可以通过连续进行四个章节来获得完整的冒险体验,上一场游戏的结局也会对下一个章节的设置产生影响。作为一个重策的系列游戏,每一作的游玩时间都不会短,整个系列玩下来估计耗时惊人。但对于重策爱好者来说,四作连开的酣畅体验恐怕无法拒绝。
不过2021年将发售的只是游戏的前两个章节,后两个章节还在进一步开发中。如果对这个系列感兴趣,可以等三四章众筹时再行补票。
《时空乱序:明日有瑕(Anachrony: Future Imperfect)》
这是Mindclash看家大作《时空乱序》的又一个模块化扩展,也是这次在《时空乱序:无限大盒》里追加的新内容。它可以和之前扩展的内容兼容,而它也会让游戏的复杂度上升到一个新高度。
Hypersync模组提供了一个新的类似Warp板块的Hypersync板块,玩家可以放置在当前时代并直接获取收益,但是在未来需要跳跃回过去去处理他,否则就会面临产生悖论的风险。Quantum Loops里玩家则可以干涉平行宇宙,玩家同样会获得一个新的板块,并通过它来获得平行世界的资源。Intrigues of the Council模组则模拟了世界理事会的政治阴谋,玩家需要建立议程来决定最终计分。
对于一个本身就已经相当复杂的游戏来说,这个扩展的加入让《时空乱序》成为了一个名副其实的“巨兽”桌游,海量的内容让玩家能够享受到最为极致的策略体验,目前这个扩展已经发货了。
《超人类(Transhumanity)》
这款游戏很早之前就放出了消息,但是由于《毅力:放逐编年史》的超规格开发,它就直接被搁置了。据目前消息称会在2022年和大家见面,这里先简单地介绍一下。
《超人类》是一款故事驱动的合作式战役游戏。游戏中一个名为“飞跃”的神秘事件永久地改变了人类的未来,地球被从太阳系中撕扯开,并进入了一个新的星系,全新的世界徐徐展开。玩家需要使用点对点移动来探索这个星球,并使用开放式轮抽机制来改变地球的命运以及定制自己的角色,最终揭开真相。
不过这款游戏的开发进度还处于早期,能够了解到的信息相对比较少,更多细节还得等被正式提上日程才能知道了。
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