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Unity Hub桌面应用程序的目标是简化Unity启动的流程。
乍一看,它可能很熟悉,但实际上有很多新的功能。首先,这是一个与编辑器分开的独立应用程序。这是简化工作流程的重要一步。如果你经常使用Unity,你可能安装了这么多Unity版本:
安装各种版本的Unity以及管理各种版本Unity开发的项目,体验很不好。由于这是许多用户每次打开Unity的体验,所以首先要解决这个问题。以下是Unity Hub目前的功能:
整合Unity Editor管理
Unity Hub有一个专用区域用于查找和下载Unity编辑器的不同版本。你可以轻松找到并下载最新版本的Unity( 包括测试版)。此外,你可以手动添加已安装在你的机器上的Unity编辑器版本。安装新版本,只需点击“下载”。如果你一次需要下载不止一个,他们将按顺序排队并下载。
一旦下载,你可以设置你的首选版本的Unity,也可以轻松地从项目视图启动其他版本。
从技术上讲,你可以同时启动和运行两个版本的Unity。但是为了防止本地冲突和其他奇怪的情况,项目只能由一个Unity Editor实例打开。
组件获取及安装后
过去,安装附加组件的最佳时机是在初始安装期间,如特定平台支持,Visual Studio,离线文档和Standard Assets。安装完Unity以后再去下载安装他们很痛苦。你必须重新运行下载助手(基本上重新安装)或找到/安装单个组件。现在,当你通过Unity Hub下载编辑器的一个版本时,你可以轻松找到并添加其他组件。
模板
随着Unity Hub的推出,全新功能模板诞生了。模板是预设的项目,旨在加快常见项目类型的创建过程。Unity中有许多默认设置需要在启动新项目时进行更改。另外,这些设置如何变化取决于你所设计的项目“原型”。模板允许我们进行目标游戏类型或视觉效果的预设。
模板附带优化Unity项目设置,一些预制体和资源。模板的另一个优点是它们将很多功能和设置暴露给用户,否则很难找到。一定要尝试模板,因为你可能只是发现一些有用的和新的东西,原来一直在那里!
这个初始版本有五种模板类型:
标准2D
标准3D
(预览)轻量级游戏(移动,低规格机器)
(预览)高清(高视觉质量,高规格设备),
(预览)轻量级VR
Unity Hub的未来
大量的用户体验思想融入到了你用Unity的最初时刻。管理安装和项目只是一个开始。希望Unity Hub真正对你有用,使其成为开始访问和管理Unity体验的最佳场所。我们不想只是优化和简化,我们也希望你也喜欢。随着时间的推移,期待Unity Hub的下列功能:
单一登录:从任何机器登录并访问你的所有Unity功能和资源。你将能够离线工作。
实时活动:关于你的Unity项目,团队,服务和新闻的有用信息。
整合访问:轻松查找和访问Unity功能,如教程和资源商店。
更好的第一次体验:专门针对Unity全新用户的精简体验。
试试看!
Unity Hub今天发布测试版。
下载(Windows) https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.exe
下载(Mac)https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.dmg
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