GTA5最低画质的样子,不知道各位都见过没,现在的游戏从画质角度来说,其实差距并不是很大,只要是一款高精度的3A大作,那么在画质的打磨上是肯定非常出色的,不过每个游戏厂商对游戏的看法和制作角度不同,所以画质方面肯定会有一些出处,但这并不影响我们对各类游戏的审美,R星的游戏比较偏向于写实滤镜,而育碧游戏则更加偏向于各类色彩的引用,使得游戏世界更加绚丽夺人,今天我们就开启GTA5的最低画质,对比一下圣安地列斯的最高画质试试吧,你将会看到不同的洛圣都哦,这两座城市有什么关系呢?
圣安地列斯也就是GTASA,作为当年顶尖的单机大作,是很多玩家们所热爱的游戏,随着时间的变迁,单机游戏慢慢褪色,但它始终都是无数玩家压箱底的经典游戏,而现在的GTA5则是人见人爱的超大型世界题材游戏,以自由为目标,为玩家们提供更加真实而自由的世界。
GTA5的最低画质确实有点差强人意了,而且所有的模组都是虚的,这与电脑配置存在很大的关系,很多玩家说游戏是不吃CPU的,但其实想像这种大型地图的游戏,使用的都是实时加载模式,地图是需要CPU进行运算加载,所以如果配置不好,就是这问题哦,这也是最低画质的展现。
所以我感觉如果是这样的画质,那么手机是完全可以接受的,所以移植手游版的GTA5也不是很大的问题,其实R星对移动端也是看好的,你看之前的很多的单机作品都进行了移植,那么未来只要条件允许的话,GTA5是肯定会在手机上展现的哦,当然也可以云游戏。
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