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研发日志|第十三期:东南西北?策划大大们在搞什么鬼!

  诸位主公,不知不觉就来到十一月了,马上就要立冬了,大家出行一定要记得多穿衣服,不要着凉呀~

  本期小乔为大家带来的依然是研发日志-大地图,听说策划大大们为了绘制游戏里的地图也费了不少心思呢。一起来看看吧~

  不过在正式介绍之前,先给大家看一张地图叭~

  听说为了绘制完成这张地图,最近小乔最常听策划大大们的对话是这样的:

  “在东边。”

  “它在它西边。”

  “你看下边,对就在下边。”

  听的小乔一脸懵逼......

  所以为了满足好奇心——当然更多的是为了为主公们分享最新的游戏内容,小乔特地请两位策划大大喝了冬至前的第一杯奶茶!

  策划大大们透露给我,他们讨论的主要内容是城池的位置。为了确定这些城池的位置,负责的策划们几乎每天都在开会。先是简单划分出地图的区域,并确定与其关联的主要人物、地理特点以及风格特点。

  接着了解和确定历史上每个时期的势力范围变化图,然后以此为基础在游戏剧情的基础上划分出势力单位,标定势力与城池规划规则。

  最后才有了我们开头看到的那张图,可以说为了真实感与游戏剧情,我们的策划付出了很多很多根头发。

  在对策划大大们聊完之后,小乔瞬间就觉得自己也应该要更加的努力啦!

  诸今天的研发日志就到这里啦,主公大大们拜拜,咱们下期研发日志不见不散┗|`O′|┛ 嗷~~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201103A0GIDZ00?refer=cp_1026
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