男人至死都是少年!
动漫承受了我们这一代人太多的燃点与泪点。
或许我们现在已没有太多的闲暇时光躲在自己的小被窝里看最新一期漫画的连载、守在电视机去等待自己热爱动画放映。
但当我们听到自己所热爱的动漫最新的消息时,眼里总会出现一丝不能磨灭的闪光。
其实我们内心都清楚:我们仍然无比的热爱着它们,只不过表现形式已经变了。
随着科技技术的进步与成熟,我们可以把静态的漫画变成动态的动画、我们还可以进一步加入交互元素,让漫改类游戏诞生。
所以,今天就给大家说说漫改游戏的那些事儿~
自带流量还是画地为牢?
一款动漫要做成游戏的基础条件之一就是:该动漫的粉丝群体巨大。
只要游戏问世,不差没有销量,粉丝群体都会乖乖打开钱包,甚至部分粉丝愿意作为游戏的“自来水”,对身边的好友疯狂安利。
于是,游戏的销量与话题热度就有了,但同时也暴露另一个问题:
口碑问题。
同一个漫改游戏很容易造成两极分化的口碑问题,原因就是玩家群体不一样。
粉丝向玩家希望漫改游戏能尊重原作,通过更加优秀的表现力来重绎经典;
而普通向的玩家则更关注游戏的游戏性,好不好玩是唯一评比的标准。
因此对于漫改游戏的制作商来说,如何在粉丝与普通玩家间掌握平衡点成了至关重要的关键点。
过于倾向粉丝玩家,无法吸收大量普通玩家;
过于倾向普通玩家,粉丝们可不会买账。
总而言之,做好了两体开花、口碑拉满、销量暴增;
做的不好,粉丝开喷、新人不屑、打出GG。
优秀的一款漫改游戏,在兼顾粉丝团体的需求时,同时会加入吸引新玩家的游戏元素,如梦幻联动、优化游戏性、简化操作等。
漫改游戏想要长期的获得收益,画地为牢、猛吃老本是不可取的。
东西方的差异
东方的日漫与西方的美漫不仅在漫画和动画上有差异,在游戏上也是各自侧重不同。
先说东方的漫改游戏,侧重于还原经典剧情与场面、一般来说操作简单、游戏性较差、画面表现极富有想象力。
代表作品:《究极风暴系列》、《海贼无双系列》等。
再说西方的漫改游戏,侧重打造一个独立的游戏宇宙,一般来说剧情深度较高、游戏性较强、画面属于写实风格。
代表作品:《蝙蝠侠阿卡姆系列》、《蜘蛛侠系列》。
而究竟哪一种会是未来漫改类游戏的主要方向呢?
这个问题就得仁者见仁、智者见智了。
个人想法
我觉得未来的漫改类游戏会保持这种东西方的差异,接着走下去。
可能期间双方还会借鉴、学习对方的特点。
东方的漫改游戏可能会给予玩家更大的自由度、摆脱箱庭式游戏、开始打造开放世界,例如《龙珠:卡卡罗特》就是一次很好的尝试。
西方的漫改游戏可能会让经典漫画场景搬到玩家的游戏屏幕,或者利用经典漫画作为剧情蓝本,演绎一场有别于原作的故事。
但东西方漫改游戏的差异还是会存在。
差异其实不是一件坏事,想要碰撞出思维的火花,差异性是必不可少的。
而真正的坏事是缺少对差异的尊重。
写在最后
俗话说,萝卜青菜各有所爱,屏幕前的你更倾向东西方中哪一类的漫改游戏呢?
在你心中排名第一的漫改游戏又是什么?
欢迎在评论区留言,你的关注、点赞、收藏都是对我无声的支持,我是大锤看游戏,我们下次见~
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