目前市面上的多数网络游戏,都存在一定的玩家间相互对抗以及竞争的元素,类似攻城、运镖等等,一方面确实多数玩家就喜欢玩这个,另一方面也能在一定程度上增加游戏的营收,抛开竞技类的游戏不说,现如今即便是休闲类的游戏,也会加入一些玩家对抗的玩法。
但是适度的对抗可以增加玩家的游戏体验,一旦对游戏中的“战斗”太上头,那么就可能为了出一时之气,而干出一些不理智的行为了。
近日战争网游《战意》的贴吧中,便有玩家发出了“悬赏令”,称要野外追杀自己的仇人,凭击杀的时间以及截图按照1次5元的标准发“赏金”。
据了解这位发布“悬赏令”的玩家与被悬赏的玩家分属不同家族,二人本来没有交集,只不过前不久该玩家野外采集回程途中路遇“职业马匪”,一身资源被洗劫一空,估算了一下自己游戏里面应该打不过,于是才发布了这一“悬赏”。
《战意》中的采集玩法与其他游戏不同,是补充游戏中玩家麾下军团兵装的途径之一,合成的攻城器械也是大帮会在争夺地盘的“势力战”中必备资源,因此不仅“搬砖党”十分看重,一般玩家也都时不时的出去拉一趟回城。
丰厚的利益也就催生了一批职业“马匪”玩家,专门在其他玩家采集回归的途中打劫,上述被悬赏的玩家就是职业马匪家族中的一员,于是乎在一次意外的偶遇中,二人结了仇。
对于这一“悬赏令”,不少《战意》玩家都颇为感兴趣,虽说一次给的钱不多,但多来几回也能赚一回外卖的钱,而且也不必蹲守,游戏中遇到打完随手截图就能拿钱不也挺香吗?就是这个悬赏令给的信息太少了,不太好找人。
结果没想到还没等发帖玩家补充被悬赏人的信息,这位“马匪”就抢先跳了出来,表示这钱也太好赚了,还问楼主自己能不能接?可以的话晚上回去就和朋友先刷个100回。
虽然该玩家调侃的语气居多,但如果楼主同意的话,没准该玩家真的会去刷也说不定,毕竟游戏里面“挂”几回也算不上大事,不如花上一俩小时刷他个几百回,拿上几百上千块“悬赏金”美滋滋啊!
不过估计发布悬赏的玩家不会同意就是了,各位网友你们觉得呢?
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货