现在大家玩的手机游戏都是什么呢,王者荣耀,和平精英,阴阳师等等,仔细想想好像怎么都跳不过网易和腾讯的包围圈之中,而当年最火爆的游戏元素现在似乎都已经见不到了,三国背景,策略类打斗类游戏,渐渐的似乎离开了我们的生活之中,甚至连当年最有趣的传奇现在也变成了圈钱的工具,青春真的要结束了吗?
军令如山的出现可以说是拯救了青春,让青春再一次的回到我们的生活之中来了,印象之中我们喜欢的游戏元素似乎这款游戏之中都有所体现,最典型的就是当年的ACT和SLG的游戏感觉了。
首先要说的就是ACT的风格,自从枪战类游戏占据了对抗的主流之后,似乎动作类游戏的市场就受到了巨大的挤压,而MOBA类的游戏充足的操作性也让ACT游戏的玩家流失了很大的一部分,但是即便如此我们也还是会怀念操作人物战斗的快感,军令如山的游戏模型做的还是非常到位的,所以操作起来感觉相当不错,打击感和顺滑度并不输于即将上线的地下城手游。
再来说一说策略的方面,其实策略类游戏一直不缺少玩家,只是渐渐的策略类游戏不再重视策略反而变成了氪金游戏,这就失去了这种游戏原本的乐趣了,所以军令如山非常注意这一点,不仅仅在策略克制上做了非常多的工作,还削弱了氪金带来的成长值,这一点相比较类似定位的率土之滨就好了不是一星半点,良心游戏应如是,这样的游戏才是玩家需要的有玩点的游戏。
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