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这游戏好能装!管理学心理学、艺术和传播,里面全有

前段时间,一场特殊的论文比赛落下帷幕,而小编在看到这场比赛的获奖名单时,脑子里只有一个念头:究竟是什么样的一款游戏,能让管理学、心理学、传播社会学以及艺术鉴赏专业的学生同时选中它,而且还都能有根有据的写出论文?

这款如此能"装"的游戏,是三国策略手游《率土之滨》,而这场特殊的论文比赛,就是《率土之滨》牵头举办的"率土学院第一期:游戏论文大赛"。这场比赛,从评委到参赛选手,从头到脚,透露出的都是浓浓的学术氛围和学霸大佬气息。

北京大学中文系的邵燕君教授、清华美院的米海鹏副教授、上海财经大学商学院的陈志俊教授等人担任了此次比赛的评审,而参赛选手则是来自全国各地高校的学生,其中不乏985、211高校的学霸大佬。这些参赛玩家们专业各异,因此在游戏中选取的角度也不一样,他们从管理、作战策略、心理学、游戏设计、玩家文化等多个方向深入剖析率土,研究方向可以说十分多样。

就拿其中一篇《逆风防御战下玩家情绪产生及转换的内在心理机制研究》来说,玩家就选取了率土中十分重要的"策略"来展开剖析。

在率土中,经常会有势均力敌的拉锯防御战,在这种情况下,士气可以说就是决定最终战斗胜利的关键,而士气,就是由每一个玩家的个人情绪组成的,如哪一方能迅速的调整情绪,哪一方就能抢先取得胜利,这位作者就在自己的论文中,结合自己所学的心理学知识,给出了自己的建议和举措。

而评委们更是在采访中对参赛选手的论文做出了肯定和赞赏,北大中文系的邵燕君教授称,率土玩家不仅文采出众,而且更是将学术与游戏很好的链接了起来,帮助自己深入了解专业知识的同时,也提高了自己的研究动力,加深了对游戏的理解和操作可以说是一举多得。

怪不得《率土之滨》有个别称叫"最受学术界认可的手游",小编看不只是学术界,就冲这能提升玩家的研究动力和综合素质来说,叫做最受老师与学生喜闻乐见的手游也不为过呀!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200623A0PLC400?refer=cp_1026
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