说起网文,估计大家都已经知道套路是啥了,"他的狗都飞升了,他还在炼气期xxx层","他被老婆赶出家门,出门500台玛莎拉蒂迎接""老婆被欺辱,他一声令下,10万雄兵......"
总之就是给主角设计一个贼卑微的开局,然后装逼。
一般来说这种爽文套路现实生活中是不存在的,结果最近,却有这么一款游戏,装起来了。
这款游戏就是网易的子公司24工作室曝光的新游戏《永劫无间》。
要说《永劫无间》当年起点本来挺高的,受邀TGA,在游戏界的奥斯卡上首曝,创始人亲自站台推荐,那是要多风光有多风光。
结果就和爽文里开局高就一定要被系统惩罚一样,《永劫无间》翻车了,因为一个飞索的设定,被全中国的玩家怒喷"抄袭"《只狼》,瞬间口碑炸裂,全网群嘲,场面堪比当年《原神》被喷抄袭《塞尔达》。
这一波节奏让《永劫无间》被喷到话都不敢说,一连三个月都没了动静。本来以为这游戏是不是因为骂声太大直接暴死了,结果他们居然悄默声活了过来,这就开始了自己的装逼之路。
首先,网易520发布会来了,两小时过去,喷《代号:T》的人都已经吵翻天了,也不见《永劫无间》,结果《哈利波特:魔法觉醒》压轴出场后,24 工作室的logo出现了,《永劫无间》作为520发布会上最大的彩蛋登场了。
这次播片《永劫无间》没有做什么CG,搞什么渲染,就用了最直接的游戏实录剪辑,全面展示了游戏的移动系统和丰富的场景交互。
比起别的游戏花大钱做片,请各种大明星,搞花里胡哨环节的游戏,《永劫无间》这片简单到了极致。
但放在一起看《永劫无间》这片是真的装,不多说话,实录骑脸。
这之后自然少不了一波节奏,带的还是抄袭的节奏,不过《永劫无间》这片子的运动系统太丰富,已经带不了《只狼》的节奏了,那咋办呢,那就把所有沾点边的,什么鬼泣,刺客信条,猎天使魔女都拿来带一下,带到最后,《永劫无间》成了十几款3A大作的缝合怪。
结果《永劫无间》云淡风轻一张表情包就化解了节奏,这么一搞,跟风骂的不好意思了,真的喷子也懵了。
《永劫无间》这一波操作行云流水,这就惹上了各路大佬的注意。
首先是一位美术大佬乌合麒麟,这个大佬最近其实也正在风口浪尖上,他因为画了了一系列讽刺漫画大火了一把,甚至被中国共青团点赞,却也因此被很多人嫉妒,敌视,甚至扬言要人肉他。
乌合麒麟直接骑脸指出《永劫无间》角色酒豪"武侠味不够",因为自己才艺傍身,还是老武侠迷,一番话说得一点情面不留,但《永劫无间》却不在意,直接低头请教,结果乌合麒麟也就真的为《永劫无间》角色酒豪画了一张新人设图。
在乌合麒麟的助力下,最终《永劫无间》重制酒豪,新人设猛男气质呼之欲出,乌合麒麟也表示非常赞赏《永劫无间》这种虚心的态度,甚至直接放话:"我把你们当朋友,有什么事说一声就行。"
在游戏圈内《永劫无间》遇到的大佬就更nb了,北美游戏大厂育碧的动作导演直接加盟,看这个动作导演之前的履历,绝对是大神级别人物,《荣耀战魂》制作人,《刺客信条:起源》动作导演,《孤岛惊魂5》动作导演......
大佬加入《永劫无间》以后也很拼,虽然身在北美家中,却已经通过线上会议参加工作,第一次和《永劫无间》开会就交流了三个小时。
带着这些大佬的神助攻,《永劫无间》一路逆袭,玩家的评论也慢慢转向,现在已经积累了一大批看好他们的粉丝。
看到这大家可能都觉得《永劫无间》运气真好,天崩开局却还能有这么多人助力,但是别忘了,无论玩家,乌合麒麟,还是育碧大佬,都是看在《永劫无间》一直潜心改进游戏,虚心接受各方指教,才会出手相助,虽然经历看起来很装,但对认真讨论游戏的所有人,《永劫无间》都是放低身段,虚心请教的,这才是他们能翻盘的根本原因。
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