市面上任何一款手游或多或少都会遇到一些运营风波,往往一些不走心的系统和活动都会把厂商推倒风口浪尖。比如《崩坏3》的0.98事件、《战双》的开服事件以及最近热度极高的《率土之滨》宝物事件。
而在这些事件的背后,并不是单纯是玩家情绪宣泄,往往也有着资本的力量。游戏的市场只有这么大,真正热销的游戏往往只有几款,这种情况下,本着“趁你病要你命”的宗旨,往往在游戏运营风波背后除了用户的宣泄外,也有着一个隐藏的游戏厂商博弈战场。
在最近的《率土之滨》事件中就有着这样的影子。事件的导火索是6月初游戏上线的宝物系统,这个系统对于大多数玩家们来说其实并不算陌生,在一些手游中是非常常见的养成玩法迭代,但率土的策划显然忽略了自己家游戏的玩家特点,《率土之滨》一直以来以平民玩家也能啃掉大佬几块肉的平衡著称,平民玩家也非常享受这种平衡带来的游戏乐趣。
然而宝物系统的出现彻底打破了这种平衡,这让很多玩家不满,大量玩家涌入贴吧、网易大神、微博等渠道讨要说法,要求整改,这是非常正常的用户诉求。随后《率土之滨》方面积极跟玩家沟通,最终决定将宝物系统回炉重造,算是给出了一个大部分玩家都能满意的结果。
然而在这件事发生的同时,也参杂着一些耐人寻味的情况。在微博、贴吧以及自媒体平台上有一另批的别用有心的人疯狂引导着玩家们,表示《率土之滨》的行为不可原谅非死不可。
比如这位叫做“零氪玩家”的玩家,在最近《率土之滨》事件发生后,这位“零氪玩家”就连续发表文章抨击《率土之滨》。但纵观他发布的内容,往往并不是就事论事,而是大肆贬低然后吹捧其他SLG游戏,同时在他的微头条和文章评论中,也有大量引导玩家们去玩其他SLG游戏的内容。
回头看这名自媒体作者的内容,不难发现从2019年年底开始更新自媒体账号起,他内容主要都是某个对面的游戏攻略为主。在此之前从未见到过他发布任何关于《率土之滨》的相关内容。而因此被其他用户质疑后,“零氪玩家”的措辞往往会比较激烈,确实耐人寻味。任何自媒体作者都有发表自己观点的权利,但其他人也不是傻子,你说对吧。
除了自媒体方面,微博上也有不少同样的情况,在官方每条微博下,往往都会出现几位绝不饶恕的“玩家”,但是当你点进他的微博后,往往会发现这些账号要么是刚刚申请的新号,要么是从未发过率土相关消息的“死忠玩家”。
笔者随便找到了其中一位反对声音较为激烈的用户,该名用户在6月3日发布第一条与率土之滨有关的微博前,没有发布过任何率土之滨的相关内容。然而6月3日突然开始连篇累牍的发布声讨《率土之滨》的内容,言辞极为激烈。在微博中提到了“四年月卡党”的字样,《率土之滨》是2015年10月上线的,也就是说该用户堪称死忠,然而这样的一个死忠玩家,在事件发生前从未发表过任何游戏相关内容,在事件发生后却立刻发表大量的负面言论,实在让人有些匪夷所思。
如果他真的对于游戏看的如此之重,为何之前从未有过表示?如果他只是一名月卡玩家,他的投入并不大,大不了换游即可,没有必要如此义愤。如果他真的是一名非常爱率土之滨的月卡玩家且不善于表达,那么不应该是盼着游戏尽快完善作出修改吗?这一副巴不得你赶紧死的做派又是闹那样?这其中的种种值得我们回味。
在游戏出现问题后,玩家的言辞即便再过激,也大多数都是出于对于游戏的喜爱与珍惜,因为他们不是真的想游戏死,而是想游戏好。但玩家之外的人却别有目的,当然这样的行为,也是可以理解的。国内SLG游戏本身就是小众,玩家整体数量不高,而在这其中《率土之滨》的存在就挡了大多数“友商”的路。正因如此,对于大多数“友商”来说,《率土之滨》到底是好是坏对他们不重要,没有《率土之滨》对他们很重要。
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