在WWDC 2017大会上,苹果宣布将与Valve合作,将SteamVR引入macOS平台。不过近日Valve表示SteamVR将放弃支持macOS平台,未来将专注于Windows和Linux系统。
据了解,目前仅有4%的Steam的用户是在使用macOS平台,并且其中只有1%的用户拥有VR头显,再加上VR头显的游戏体验有待提升,所以macOS平台选择使用VR头显玩游戏的用户寥寥无几。
此外macOS平台的硬件配置过低,也是限制Valve在macOS平台上推广SteamVR的原因之一。SteamVR要求CPU最低为i5-4590,GPU最低配置为GTX 970/R9 290,而满足这样最低配置的macOS设备也并不多。
另外macOS平台在游戏方面的资源也一直远远不及Windows平台,购买Mac设备的用户大多对游戏的需求并不强烈,所以SteamVR与Mac设备的用户重叠度太低,因此Valve宣布放弃macOS平台这一决定也并不让人意外。
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