游戏总是会很让人上瘾,为什么这么多人会对它趋之若鹜。尤其是这么多的成年人,甚至成年女性为何也会如此沉迷。一旦进入了《王者荣耀》给你创建的世界,你就会暂时忘记现实生活的琐事,要么是逃避现实,要么是在游戏中得到成就感。
一旦发现自己有了一点空闲时间,脑子中仿佛就有个人在召唤你,赶快来玩一盘,就算没有时间玩一盘也要进去转转看看是不是有什么奖励可以领取。晚上下班回到家,洗个澡,舒舒服服躺在沙发或床上的时候,反正闲着也是闲着,不如玩几把。而我也是的确被引诱,一有空的时候就想着打两盘升个级,反正也耽误不了多少时间。这么一打,一两个月不知不觉的就过去了。
开始明白它只不过是一个全民游戏,还是一个娱乐节目——用来打发时间,甚至是朋友间用来联络感情的一个工具。重要的是和朋友在玩游戏过程中的情感沟通、互相配合,享受有朋友陪伴的快乐时光。如果你和她是异地恋,那就一起来玩王者荣耀吧,这样的话,就有了共同的使命,一起保护水晶,还可以成为战友,升华一下革命友谊,此处省略一万字...
在玩王者荣耀的这些天里,从开始熟知游戏和英雄,初级来得不费力的胜利和极易上手的操控给人带来莫大快感,不知不觉进入上瘾状态。常常只因为想在临睡前打一局,却在输了一局后一局接着一局,直到输到没脾气,最后心不甘情不愿带着愤怒勉强入睡。
赢,能带给人愉悦的快感。而输,则带来消极痛感。两者互相对立、方向相反,且感受程度相同。赢得有多愉悦,输得就有多怀疑人生。
戏如人生,人生如戏,游戏人生。而我很多时候都属于戏如人生那一类,执着于赢。为了赢,会将游戏当成真实的人生:尽量避免出现失误,努力将个人效能做到最大化,看不得队友浪、万年打野、团战不配合等会导致输掉游戏的行径。因此常常好为人师、指指点点,更甚者骂人。
输,会让人感到不愉快。连输,更是让人生气懊恼。当你明明稳打、努力配合却碰到漫不经心的队友;想赢却连输;不甘心,却没看到任何希望。内心则容易陷入极其挣扎的情感泥潭。
在很长一段时间内,我都冲不破这样的心理障碍,总觉得自己有道理,却又隐约领悟到自己哪里错了。
这点上,游戏和生活极其一致。
但凡是一个正常人都渴望得到赢的结果,这是人生。而游戏本身,并不因为你想赢、付出了个人努力就会如你所愿。
游戏中存在着游戏对象与竞争行为。赢是一种终极结果,同时又是概率事件,与你所做的努力在很多时候不呈直接的等量关系。
在游戏中,队友与对手的操作水平、游戏意识都是你不能控制的,你甚至不能保证你的每个队友都和你一样因为想赢而极度配合,你也不能保证每个队友都拥有遵守游戏规则的素质而猥琐发育不浪。
所以想赢得一局游戏,很难一人carry全场,大多数时候都需要团队的配合,依靠团队的整体水平。在存在着许多变量的情况下,赢是一件概率事件,并且是一件需要多种因素组合在一起的组合事件。
在明白了这一点之后,领悟到自己单方面想赢却在没能赢之后产生的恼怒与责怪心理,透露出的是自我创造能力的缺乏与自愈能力的缺失。
看清游戏存在本身,了解输赢的决定因素,便能遵守它的规则,更好地理解游戏和输赢,由此获得更大的宽容能力。
在写这篇游戏感受前:段位低,技术菜,强行带,女朋友嫌弃,一个人孤独的在召唤师峡谷驰骋。
为大家送上
王者荣耀撩妹指南
现在玩王者荣耀的女生也越来越多,如何在打游戏的过程当中撩到妹子呢?跟妹子一起玩王者荣耀时的注意事项:(大神可以跳过)
1.不用太刻意管妹子,但是,一旦出现在妹子视野里,走位一定要骚,操作一定要6
2.嘴巴干净,素质高,队友犯蠢,实在忍不了说出问题所在,也千万别骂人
3.妹子被别人骂,要帮妹子撑场子,但也别骂人,说不过就用技术carry
4.靠意识准确预判到敌方英雄所在位置,提早告诉妹子,帮其躲过被gank
5.不轻易主动言语上撩妹,技术是最重要的,可以跑去妹子面前帅气路过多刷刷存在感
6.声音好听,开语音加分
7.细节就不多赘述了,合理情况下,不管队友是不是妹子,都应当合理运作
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