WOTB QA
(From WG FEST 2017)
Q:你们是否有计划释出11-12级战车?
A:我们对此做了大量的讨论,我们觉得11-12级的战车对于游戏来说实在是画蛇添足,所以我们并没有这个计划。
Q:你们的开发者有没有加入过超过1970年代技术的战车?
A:不,我们不会的。KpfPz70算个特例。
Q:2018年我能再次拥有获得Dracula的机会吗?
A:当我们想好了会说的。
Q:现在根本就不能玩112,你们怎么想的?什么时候能有计划改进一下?
A:我们计划在4.6版本到4.8版本之间对7-8级战车进行平衡修复,不久会出改动列表,期待一下吧。
Q:ST-1没金币弹真难玩,你们不考虑做点什么吗?
A:现在的表现挺好的,我们没打算有什么动作。
Q:FV4202即将有一门金币弹是HESH的主炮?
A:是的,4.7版本会有的。
Q:什么时候会把FV4202替换成Centurion Action X?
A:2018年上半年再说,而且我们的计划并不是替换。
Q:录像回放功能呢?
A:2018年上半年。
Q:在新年活动“Blitz Fair”中,有些玩家显示获得了战车,但是我却搜不到这个玩家,请解释?
A:也许他们不只在一个服务器里。
Q:为什么实战里苏联85mm主炮比美国90mm主炮伤害更高,为什么?
A:历史原因吧。
Q:Lowe还有没有计划加强啊?
A:有的,放心。
Q:德国10级LT计划没有吗?
A:有,不是今年。
Q:Foch 155没计划加门弹夹炮吗?
A:还没有计划。
Q:到底还有没有更多实物奖励的活动而不是箱子?我要吐了。
A:明年计划会有更多不同的活动。
Q:你们对比赛有什么计划吗?或者说有什么发展?
A:会有更好的比赛的,所有的信息会在明年1月看到。其实今天也开始了。我们会有2个赛季的淡季赛,就像旋风杯一样。
Q:每队限制4个相同类型战车的匹配机制我有点不能接受,因为有时候你队伍里有4个相同的战车,敌方为0,然后MT把TD全击毁。你们的随机战斗匹配机制还该改不改?
A:暂时不改,下一个。如果你还想问,可以去拜访白俄罗斯明斯克的开发总部。
Q:我觉得这次活动金币车贬值了,因为你充个4000票就能把他们都带回家。
A:你开箱子全靠你的脸黑不黑,别想太多,我们做的没问题。
Q:我觉得当我进入争霸模式后我输的更多。你们还有没有一些对新模式的想法,这样能多元化游戏内容。
A:我们现在在测试不同的游戏模式。其实这游戏已经在往内容多元化发展了,比如“导弹演习T49ATGM”活动。
Q:什么时候计划释出AMX 30 B?
A:它还在测试,具体日期我不能说。
Q:在PC版本上,当你击中或被击中的时候能都会有很详细的提示标签,这个会不会加入WOTB?
A:我们希望能加入,但是这功能极大的影响设备性能,我们需要优化它。(此功能需要太高的硬件设备,这会导致很多玩家无法进行游戏。)
Q:我在评级战斗中拿到了第一输出,但是我们还是输了,我的评级分数也下降,这我觉得很不服气。你们要不要纠正一下?
A:评级战斗是团队的战斗,所以我们不会改变现在的机制。
Q:有消息说黄金62式很快会出现,这是真的吗?
A:中国的服务器是有这个计划的。其他服务器还不知道。也许未来也会出现在其他服务器里。
Q:Tiger P要削弱吗?
A:4.5版本的数据统计还在搜集,我现在什么都不能说。不过我现在在密切关注着它。
Q:人机战斗在计划中?
A:对的。
Q:4.5版本的开放测试计划会跟4.4版本的时候一样吗?
A:是的。
Q:是否引入一个战斗中伤害计数器?
A:有这个想法,但是我不能说要先出什么。
Q:什么时候有银币收益加成器?(类似WOT PC的功能)
A:他们会出现在最近一次的更新中。(4.6版本)
Q:查查不加强吗?
A:他现在很OK。OK?
Q:明年有娱乐模式吗?
A:明年会有一些列的模式。对我们来说,活动很重要。
(嗯,活动捞一笔,没毛病)
Q:为啥我玩“王朝的珍珠”地图会闪退?
A:当我们进入地图时,一系列不确定的因素都会增加,其他地图也一样。这是闪退的原因。
Q:为啥不做个对称的地图呢?
A:这样很无聊的,老铁。
Q:没什么地图上的改动吗?感觉玩多了很无聊啊。
A:根据我们搜集的数据,不久我们会进行地图改动。即将迎来改动的是“葡萄庄园”和“矿山”。
Q:现在的战斗大多数在2-2.5分钟,开发者不计划延长一下?
A:不,不会的,我们觉得这根本没问题。
Q:开发者有没有计划削弱Fv215b 183?
A:不会平衡的,它的体型已经足够大了。如果我们确定削弱它,那我们可能会削弱它的单发伤害。
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