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COD战区两天新增900万人,战网服务器被挤爆,这游戏能代替吃鸡?

最近几天,《使命召唤:战区》大逃杀热度暴增,仅上线当天,官方就宣布有600万的玩家涌入。现在刚刚过了两天,官方推特再次发文称,全球所有平台的玩家数量已经超过了1500万,两天内新增了900万人次。按照这个发展速度,一周之内肯定要打破19年免费爆款《Apex英雄》创下的2500万记录。

战网客户端的服务器也因为突然有大批玩家使用,导致了无法登陆游戏。此外游戏官方还表示他们有长期运营的规划,后期将继续扩展游戏,推出赛季通行证和增加4排、5排组队等内容。就现在的情况来看,这游戏要比吃鸡好太多了,而且还是免费的;但这种爆炸式的增长很显然有大部分是跟风来玩的,后期到底能保持多少活跃用户还不好说。

来自贴吧

不过我可以肯定的是,《使命召唤》这个IP的确有着众多粉丝,外加上IW的制作能力,以及目前的外挂情况,那不是蓝洞这样的新秀可以比的。游戏在内容和优化上都要比吃鸡好,复活赛就是最明显的亮点。除了这些令人振奋的消息外,老实人也看到了不好的兆头,贴吧已经有人发出了外挂的帖子,到底是不是真的,过几天看看玩家吐槽的情况就知道了。

使命召唤系列

此外,我个人觉得这款游戏还是对欧美玩家和粉丝玩家比较合适,跟风的也就图一乐,过几天还是要回去吃鸡。因为这款游戏相对来说还是比较硬核(塔科夫就不谈了),装备多,节奏快,真要是休闲玩家,估计每局都是倒数的。换句话说就是没办法带妹,很多人也玩不了这种纯第一人称的。另外,这个游戏的配置要求和体量很多人也接受不了,外加上注册登录都是有一定阻碍的,嫌麻烦就当云玩家了。

总之,我觉得《使命召唤:战区》没法替代吃鸡的位置,但能对蓝洞造成一定的压力,肯定会分流许多的人。这两款游戏的定位是不一样的,吃鸡类似于卖皮肤的网游,走的社交路线,但是它挂太多。战区走的是硬核写实路线,真FPS玩家肯定会喜欢,陪妹子另当别论。反正我不希望有任何一款游戏凉凉,无论是吃鸡还是战区,希望两家都可以提高反外挂的力度,多在游戏内容和优化上上下功夫,不要一天到晚整花活,老想让大家氪金就好。

大家觉得《使命召唤:战区》会发展成什么样子?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200314A0HAZH00?refer=cp_1026
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