周末宅游戏 栏目旨在为大家安利本周的国内外新游,以及一些冷门或适合重温的经典作品,不局限于某一平台。
本期为大家推荐一些宅在家也能玩的线上桌游,大家一起云聚会游玩吧!
友尽打牌来了!+4+4《一起优诺》
官方判定灵魂画手,绘画比拼《画神大作战》
扮演另一种人生,剧本杀《百变大侦探》
明星大侦探官方游戏,线上推理《我是谜》
一起优诺
初见
关键词:UNO、友尽
平台:TapTap
诞生自1971年的友尽桌游《UNO》可以说是全球最知名的桌游之一了,它的规则十分简单易上手,又有着互相掣肘的成分和随机元素的设计,无论什么时候来上一局都足够欢乐。
《UNO》曾在各平台推出过线上游戏,如果想在手机上玩的话,最近安卓上线的国服版《一起优诺》倒也可以一试。
和线下卡牌一样,游戏的原则是尽快出完手里的牌,在这个基础上,玩家们要利用手里不同颜色的数字牌、功能牌、万能牌,来一场激烈的勾心斗角。
规则很简单:你只能打出与上家相同颜色或数字的牌,如果是后者,那么下家需要出的颜色得和这张新牌相同。在此基础上还有一些小花样,比如能让下家禁手的“禁止牌”、改变出牌颜色的“变色牌”;
当然,演化了这么多年,每个地方的玩家可能都有着自己的一套村规,比如让人深恶痛绝的“+4叠加”:有可能上一秒你还在等着看别人的好戏,转眼厄运就转移到了自己头上,还是加倍的......(叠加模式可在自定义房间、欢乐场玩到)
《一起优诺》包含了游戏的基本模式,包含好友联机和单双人模式,不过玩下来还是有着一些限制,比如基本模式下每局仅有3分钟,显得略微仓促,老玩家体验往往不佳;教程有些简化,新玩家又会摸不着头脑。
说起来就在去年,UNO官方公布了一条令人震惊的消息:不管是“+4+2”还是“+4+4”都不能再叠加,吃到+4的人只能接受惩罚,不能再转移。
这条官方规定可能来得太晚和太强硬了些,结果就是,大部分玩家想了想,表示你还是印卡牌就好了,自己还是“该怎么玩就怎么玩吧!”
所以对于线上UNO来说,能叫上小伙伴按照自己的规则来的自定义房间就显得尤为重要。目前自定义房间限免一个月,感兴趣的玩家也可以来体验一下啦。
画神大作战
我永远爱雪女
关键词:灵魂绘画
平台:TapTap / App Store
一款多玩家匹配的绘画游戏,大家在一块比拼画技,不过嘛,要猜画的不是你,而是系统的AI!
无论你是专业太太还是简笔画小白,只能在手机屏幕上一边猜AI的判定喜好,一边想办法发挥灵魂画技,然后看着自己的成品不断发笑......
百变大侦探
彼岸╰つ荼靡花开
关键词:剧本杀、推理
平台:TapTap / App Store
桌游玩家不幸入坑,时间打发程序喜加一惹。起初还以为是和狼人杀类似的那种玩法,会有几个固定的身份,然后开麦发言进行撕哔大战的那种老套路,不就是装嘛,都是老狼人了,你看到的只是第一层,但其实我是第五层。
本着这种思路玩了几局,发现好像行不太通的亚子。在本作里扮演好自己的角色比隐藏自己的身份是更重要的,和单纯“欺骗、质疑”玩法真的不太一样,因为游戏不是只有固定的几个身份,而是有很多不一样的剧情,在信息不足的条件下,你甚至无法得知角色之间到底有着什么关系,这不是单单用狼会吃人就能解释得通的。
下面来说一说自己总结下来的几个小心得吧:
扮演角色的时候要“真实”,注意这里说的真实不是要你自报身份,高喊我是凶手哈。而是要真正的切入到角色本身里,读剧本的时候千万不要太僵硬,灵活灵现的扮演是最基本的要求。
其次就是在读到“线索”等细节的时候要千万注意,无论是读线索的“讲述者”、还是“聆听者”,这就涉及到一个讲话的艺术了,讲述者本身在读线索的时候最好不有太多情绪、语句上的波动,否则很容易会被察觉,因为线索(比如说在描述时间点、物证等)不是所有都是有用的,数量也比较大,聆听者就算用笔边听边记也很容易会漏掉某些地方。
作为一款角色模拟向的剧本类游戏来说还是做得很用心的;剧本背景和信息都还算尚可,质量高的剧本里也有一定的反转剧情,不像一潭死水一样的无聊;虽然难度上还算不上烧脑的级别吧,不过要推断出结局,前提是要十分注意发言里的细节线索(现在听人说话听到时间就贼敏感,这算后遗症吗。)顺带建议下在游戏之前最好能准备一副纸笔,效果倍增哦。
不过目前在有的剧本里面对基本玩法的讲解和引导做得还不是很够,新手很容易出现一脸蒙蔽,不知道怎么“演”下去的局面,开麦的时候哑口无言就很尴尬了,很影响游戏体验。
最后希望制作组能“超级加倍”,整多些有意思、有深度的剧本哦。
我是谜
觅珍饕餮
关键词:剧本杀、明星大侦探
平台:TapTap / App Store
作为一个萌新游玩体验相当不错,玩的是四人本(我感觉这人数适中效果更好,适合匹配游玩),相当考验我的心理素质还有聊天能力,感觉社恐有所治愈......
个人感觉大概游戏流程是这样的:开始每人都拿到自己的专属信息,然后开始一波交流,介绍自己的角色(如果是凶手要学会隐藏自己);之后搜证,再讨论,投票;最后可以复述整个故事。
看似简单的流程,但其真正的乐趣在于是否用心,用心去享受游戏,探索故事,复述故事的乐趣难以言表,只能自己去感受。
我觉得开发商与其强调交友,不如去发掘游戏本身的故事质量。让每一位咫尺天涯,轻度社恐,缺乏心灵温暖的都市人找到他们的心灵小酒馆,去品味其中的高质量故事,不仅与炉边好友,也可与异地异性的陌生人来一场有身份的交流。(念着那角色的故事给人听,也别有一番趣味)
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