在去年11月,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,当中明确规定网游厂商在每日晚上22:00至次日早上8:00期间,不得为未成年人提供游戏服务,同时未成年人法定节假日每天游玩网络游戏时间不得超过3小时,其他时间每天不得超过1.5小时。然而如今一个季度过去,却依然还未能看到正式实行的消息。
不过虽然上面这一通知还未见成效,暴雪中国却已经自发的开始实行了未成年人保护限制,就在日前暴雪官方发布了“未成年人保护的限制与说明”,当中表示“为了贯彻落实国家对于网络游戏发展的宏观指导精神,鼓励青少年适度游戏、健康成长,所有暴雪旗下游戏(包括《末世世界》、《星际争霸2》、《炉石传说》、《暗黑破坏神3》、《风暴英雄》、《守望先锋》)都将会对18岁以下用户以及实名信息不全的用户进行游戏防沉迷限制。”
而对于限制的具体措施,则与国家新闻出版署的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》一致,在每日晚上22:00至次日早上8:00期间,所有未成年人都无法登陆暴雪旗下任何游戏。同时未成年人每天在线时长超过1.5个小时之后,在游戏内获得的收益(包括经验、金钱等)均会受到削减。并且这一在线时间将会在暴雪旗下所有游戏中统一累积计算,避免出现了如在《魔兽世界》受限后再前去游玩《守望先锋》的情况。而每天未成年人累积在线时间将会在第二天早上8:00清零。
从以上限制措施来看,的确能够有效的限制一部分未成年玩家沉迷游戏,不过相对的其依然存在一个长久以来都没能解决的漏洞——便是并不能防止未成年人利用其父母长辈的身份证进行注册,从而逃过未成年人保护限制。
此外还值得一提的是,在暴雪中国发布这项说明后,引来了许多玩家吐槽:暴雪游戏真的还存在多少未成年玩家吗?仔细思考一番也的确如此,如今暴雪的忠实玩家,几乎清一色全是奔三、奔四的中年大叔,加上近年来暴雪游戏不断走着下坡路,已经很难吸引到新一代年轻玩家的青睐。这时候上线的未成年人保护限制,似乎也并没什么可限制的玩家群体。
相比暴雪中国,如果国内另一游戏巨头腾讯上线这一成年人保护限制,相信绝对能够起到极为出色的效果。
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