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讲解内容
1、类似于c语言的方式
enum IpAddrKind {
V4,
V6,
}
struct IpAddr {
kind: IpAddrKind,
address: String,
}
let home = IpAddr {
kind: IpAddrKind::V4,
address: String::from("127.0.0.1"),
};
let loopback = IpAddr {
kind: IpAddrKind::V6,
address: String::from("::1"),
};
2、rust提倡的方式
enum IpAddr {
V4(String),
V6(String),
}
let home = IpAddr::V4(String::from("127.0.0.1"));
let loopback = IpAddr::V6(String::from("::1"));
3、可以是不同类型
enum IpAddr {
V4(u8, u8, u8, u8),
V6(String),
}
let home = IpAddr::V4(127, 0, 0, 1);
let loopback = IpAddr::V6(String::from("::1"));
4、经典用法
enum Message {
Quit,
Move { x: i32, y: i32 },
Write(String),
ChangeColor(i32, i32, i32),
}
解释:
* Quit 没有关联任何数据。
* Move 包含一个匿名结构体。
* Write 包含单独一个 String。
* ChangeColor 包含三个 i32。
等同于(用结构体的话):
struct QuitMessage; // 类单元结构体
struct MoveMessage {
x: i32,
y: i32,
}
struct WriteMessage(String); // 元组结构体
struct ChangeColorMessage(i32, i32, i32); // 元组结构体
5、枚举类型的方法,以及match
enum Message {
Quit,
Move { x: i32, y: i32 },
Write(String),
ChangColor(i32, i32, i32),
}
impl Message{
fn prin(&self) {
match *self {
Message::Quit => println!("Quit"),
Message::Move => println!("Move x = {}, y = {}", x, y),
Message::ChangColor(a, b, c) => println!("a = {}, b = {}, c = {}", a, b, c),
//Message::Write(&s) => println!("Write s = {}", s.to_string())
_ => println!("string!")
}
}
}
fn main() {
let quit = Message::Quit;
quit.prin();
let mov = Message::Move;
mov.prin();
let wri = Message::Write(String::from("Write some thing!"));
wri.prin();
let change = Message::ChangColor(1, 2, 3);
change.prin();
println!("Hello, world!");
}
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