讨厌Python的人总是说,他们不想使用它的原因之一是它很慢。不管使用什么编程语言,程序是快还是慢都在很大程度上取决于编写程序的开发人员,以及他们编写最优化快速程序的技能和能力。在本文中,让我们来证明一下某些人的“误解”,看看如何提高Python程序的性能,使它们变得非常快!
本文最初发布于martinheinz.dev博客,经原作者授权由InfoQ中文站翻译并分享。
在我们开始优化任何东西之前,我们首先需要找出到底是代码的哪些部分减慢了整个程序。有时候,程序的瓶颈可能是显而易见的,但如果你不知道它在哪里,那么以下选项可以帮你找出来。
这是我将用于演示的程序,它计算e的X次方(摘自Python文档):
# slow_program.py
from decimal import *
def exp(x):
getcontext().prec += 2
i, lasts, s, fact, num = 0, 0, 1, 1, 1
while s != lasts:
lasts = s
i += 1
fact *= i
num *= x
s += num / fact
getcontext().prec -= 2
return +s
exp(Decimal(150))
exp(Decimal(400))
exp(Decimal(3000))
首先是最简单同时又非常懒惰的解决方案——Unix time命令:
~ $ time python3.8 slow_program.py
real 0m11,058s
user 0m11,050s
sys 0m0,008s
如果你只是想计算整个程序的运行时间,这就行了,但这通常不能满足需求……
另一个极端是cProfile,它提供的信息又太多了:
~ $ python3.8 -m cProfile -s time slow_program.py
1297 function calls (1272 primitive calls) in 11.081 seconds
Ordered by: internal time
ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
3 11.079 3.693 11.079 3.693 slow_program.py:4(exp)
1 0.000 0.000 0.002 0.002 {built-in method _imp.create_dynamic}
4/1 0.000 0.000 11.081 11.081 {built-in method builtins.exec}
6 0.000 0.000 0.000 0.000 {built-in method __new__ of type object at 0x9d12c0}
6 0.000 0.000 0.000 0.000 abc.py:132(__new__)
23 0.000 0.000 0.000 0.000 _weakrefset.py:36(__init__)
245 0.000 0.000 0.000 0.000 {built-in method builtins.getattr}
2 0.000 0.000 0.000 0.000 {built-in method marshal.loads}
10 0.000 0.000 0.000 0.000 <frozen importlib._bootstrap_external>:1233(find_spec)
8/4 0.000 0.000 0.000 0.000 abc.py:196(__subclasscheck__)
15 0.000 0.000 0.000 0.000 {built-in method posix.stat}
6 0.000 0.000 0.000 0.000 {built-in method builtins.__build_class__}
1 0.000 0.000 0.000 0.000 __init__.py:357(namedtuple)
48 0.000 0.000 0.000 0.000 <frozen importlib._bootstrap_external>:57(_path_join)
48 0.000 0.000 0.000 0.000 <frozen importlib._bootstrap_external>:59(<listcomp>)
1 0.000 0.000 11.081 11.081 slow_program.py:1(<module>)
在这里,我们使用cProfile模块和time参数运行测试脚本,这样就可以根据内部时间(cumtime)对代码行进行排序。这给了我们很多信息,上面的内容大约是实际输出的10%。从这里,我们可以看到exp函数是罪魁祸首(惊喜!),现在我们可以得到更具体的时间和性能分析…
现在我们知道了应该将注意力放在哪里,我们可能希望对慢速函数进行计时,而不需要测量代码的其余部分。我们可以使用简单的装饰器:
def timeit_wrapper(func):
@wraps(func)
def wrapper(*args, **kwargs):
start = time.perf_counter() # Alternatively, you can use time.process_time()
func_return_val = func(*args, **kwargs)
end = time.perf_counter()
print('{0:<10}.{1:<8} : {2:<8}'.format(func.__module__, func.__name__, end - start))
return func_return_val
return wrapper
接下来,可以把这个装饰器应用到函数上,像下面这样:
@timeit_wrapper
def exp(x):
...
print('{0:<10} {1:<8} {2:^8}'.format('module', 'function', 'time'))
exp(Decimal(150))
exp(Decimal(400))
exp(Decimal(3000))
输出如下:
~ $ python3.8 slow_program.py
module function time
__main__ .exp : 0.003267502994276583
__main__ .exp : 0.038535295985639095
__main__ .exp : 11.728486061969306
需要考虑的一件事是我们实际上(想)测量的是哪种时间。时间包提供了time.perf_counter和time.process_time。它们的不同之处在于perf_counter返回绝对值,其中包括Python程序进程不运行时的时间,因此可能会受到机器负载的影响。另一方面,process_time只返回用户时间(不包括系统时间),只是进程的时间。
有趣的部分来了。我们将让你的Python程序运行得更快一些。我(基本上)不会向你展示一些能够神奇地解决性能问题的骇客技术、技巧和代码片段。这里介绍的更多的是一般的想法和策略,当你使用它们时,可以对性能产生巨大的影响,在某些情况下可以提高30%的速度。
这一点很明显。内置数据类型非常快,特别是与树或链表等自定义类型相比。这主要是因为内置类型是用C实现的,在用Python编码时,我们无法在速度上与之匹配。
我已经在之前的博文中介绍过这个,但是我认为值得通过一个简单的例子再说明一下:
import functools
import time
# 最多缓存12个不同的结果
@functools.lru_cache(maxsize=12)
def slow_func(x):
time.sleep(2) # 模拟长时间计算
return x
slow_func(1) # ... 等待2秒才能获得结果
slow_func(1) # 结果已缓存,会立即返回
slow_func(3) # ... 等待2秒才能获得结果
上面的函数使用time.sleep模拟大量计算。第一次使用参数1调用时,它将等待2秒,然后才返回结果。当再次调用时,结果已经被缓存,因此,它会跳过函数体并立即返回结果。要了解更多真实的例子,请点击这里查看以前的博文。
这与在每个作用域内查找变量的速度有关。我会写每个作用域,因为它不只关乎使用局部变量还是全局变量。查找速度也确实存在差异,函数中的局部变量最快,类级属性(例如self.name)次之,而全局(例如导入的函数time.time)变量最慢。
你可以像下面这样,使用不必要的赋值来提升性能:
# 示例#1
class FastClass:
def do_stuff(self):
temp = self.value # 这可以加速循环中的查找
for i in range(10000):
... # 在这里使用`temp`做些操作
# 示例#2
import random
def fast_function():
r = random.random
for i in range(10000):
print(r()) # 在这里调用`r()`,比全局的random.random()要快
这看起来可能不符合直觉,因为调用函数会将更多的东西放到堆栈中,从函数返回时会产生开销,但这与前面一点有关。如果你只是将整个代码放入一个文件中,而不将其放入函数中,那么由于全局变量的关系,速度会慢很多。因此,你只是将整个代码封装在main函数中并调用一次,就可以加快你的代码,像这样:
def main():
... # 之前所有的全局代码
main()
另一个可能降低程序速度的是点操作符(.),它可以用于访问对象属性。这个操作符使用_getattribute__触发字典查找,这会在代码中产生额外的开销。那么,我们如何才能避免(限制)使用它呢?
# 慢:
import re
def slow_func():
for i in range(10000):
re.findall(regex, line) # 慢!
# 快:
from re import findall
def fast_func():
for i in range(10000):
findall(regex, line) # 较快!
在循环中运行诸如模数(%s)或.format()之类的方法时,对字符串的操作可能会变得非常慢。我们还有什么更好的选择吗?根据Raymond Hettinger最近的推文,我们唯一应该使用的是f-string,它是最易读、最简洁、最快速的方法。因此,根据那条推文,你可以使用以下方法——从最快的到最慢的:
f'{s} {t}' # 快!
s + ' ' + t
' '.join((s, t))
'%s %s' % (s, t)
'{} {}'.format(s, t)
Template('$s $t').substitute(s=s, t=t) # 慢!
生成器本身并没有更快,因为它们允许延迟计算,这节省的是内存而不是时间。但是,节省的内存可能会使得程序在实际运行时更快。为什么?如果你有一个大型数据集,并且没有使用生成器(迭代器),那么数据可能会溢出CPU L1缓存,这将显著降低在内存中查找值的速度。
说到性能,很重要的一点是CPU可以将它正在处理的所有数据保存在缓存中。你可以看下Raymond Hettingers的演讲,他提到了这些问题。
优化的第一原则是不做优化。但是,如果你真的需要,我希望这些小技巧能帮到你。不过,在优化代码时要注意,因为它可能会使代码难于阅读、难于维护,甚至超过优化带来的好处。
原文链接:
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货