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人工智能AI挑战微信跳一跳,解析玩法秘籍

这是小编玩的第一局。。。(还没搞明白怎么玩

下面是AI挑战的专业的解析:

AI算法不仅远远超越了人类的水平,在速度和准确度上也远远超越了目前已知的所有算法,可以说是跳一跳界的state-of-the-art,下面我们详细介绍我们的算法。

算法的第一步是获取手机屏幕的截图并可以控制手机的触控操作,我们的github仓库里详细介绍了针对Android和IOS手机的配置方法,

你只需要按照将手机连接电脑,按照教程执行就可以完成配置。在获取到屏幕截图之后,就是个简单的视觉问题。我们需要找的就是小人的位置和下一次需要跳的台面的中心。

如图所示,绿色的点代表小人当前的位置,红点代表目标位置。

多尺度搜索(Multiscale Search)

这个问题可以有非常多的方法去解,为了糙快猛地刷上榜,我一开始用的方式是多尺度搜索。我随便找了一张图,把小人抠出来,就像下面这样。

另外,我注意到小人在屏幕的不同位置,大小略有不同,所以我设计了多尺度的搜索,用不同大小的进行匹配,最后选取置信度(confidence score)最高的。

多尺度搜索的代码长这样

def multi_scale_search(pivot, screen, range=0.3, num=10):

H, W = screen.shape[:2]

h, w = pivot.shape[:2]

found = None

for scale in np.linspace(1-range, 1+range, num)[::-1]:

resized = cv2.resize(screen, (int(W * scale), int(H * scale)))

r = W / float(resized.shape[1])

if resized.shape[0]

break

res = cv2.matchTemplate(resized, pivot, cv2.TM_CCOEFF_NORMED)

loc = np.where(res >= res.max())

pos_h, pos_w = list(zip(*loc))[0]

if found is None or res.max() > found[-1]:

found = (pos_h, pos_w, r, res.max())

if found is None: return (0,0,0,0,0)

pos_h, pos_w, r, score = found

start_h, start_w = int(pos_h * r), int(pos_w * r)

end_h, end_w = int((pos_h + h) * r), int((pos_w + w) * r)

return [start_h, start_w, end_h, end_w, score]

我们来试一试,效果还不错,应该说是又快又好,我所有的实验中找小人从来没有失误。 不过这里的位置框的底部中心并不是小人的位置,真实的位置是在那之上一些。

同理,目标台面也可以用这种办法搜索,但是我们需要收集一些不同的台面,有圆形的,方形的,便利店,井盖,棱柱等等。由于数量一多,加上多尺度的原因,速度上会慢下来。这时候,我们就需要想办法加速了。首先可以注意到目标位置始终在小人的位置的上面,所以可以操作的一点就是在找到小人位置之后把小人位置以下的部分都舍弃掉,这样可以减少搜索空间。但是这还是不够,我们需要进一步去挖掘游戏里的故事。小人和目标台面基本上是关于屏幕中心对称的位置的。这提供了一个非常好的思路去缩小搜索空间。假设屏幕分辨率是(1280,720)的,小人底部的位置是(h1, w1),那么关于中心对称点的位置就是(1280 - h1, 720 - w1),以这个点为中心的一个边长300的正方形内,我们再去多尺度搜索目标位置,就会又快有准了。效果见下图,蓝色框是(300,300)的搜索区域,红色框是搜到的台面,矩形中心就是目标点的坐标了。

加速的奇技淫巧(Fast-Search) 玩游戏需要细心观察。我们可以发现,小人上一次如果跳到台面中心,那么下一次目标台面的中心会有一个白点,就像刚才所展示的图里的。更加细心的人会发现,白点的RGB值是(245,245,245),这就让我找到了一个非常简单并且高效的方式,就是直接去搜索这个白点,注意到白点是一个连通区域,像素值为(245,245,245)的像素个数稳定在280-310之间,所以我们可以利用这个去直接找到目标的位置。这种方式只在前一次跳到中心的时候可以用,不过没有关系,我们每次都可以试一试这个不花时间的方法,不行再考虑多尺度搜索。 讲到这里,我们的方法已经可以运行的非常出色了,基本上是一个永动机。下面是用我的手机玩了一个半小时左右,跳了859次的状态,我们的方法正确的计算出来了小人的位置和目标位置,不过我选择狗带了,因为手机卡的已经不行了。

图片来自互联网

总结

针对这一问题,我们利用AI和CV技术,提出了合适适用于IOS和Android设备的完整解决方案,稍有技术背景的用户都可以实现成功配置、运行,我们提出了Multiscale-Search,Fast-Search,CNN Coarse-to-Fine三种解决这一问题的算法,三种算法相互配合,可以实现快速准确的搜索、跳跃,用户针对自己的设备稍加调整跳跃参数即可接近实现“永动机”。讲到这里,似乎可以宣布,我们的工作terminate了这个问题,微信小游戏跳一跳game over!

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180105A086DX00?refer=cp_1026
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