首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

武侠吃鸡手游《武侠乂》开启三测,目前评分5.2

仅就游戏体验,以及游戏总体质量来说,5.2分对于《武侠乂》来说还是太高了。

笔者参与了该手游的前几次测试,令人感到惊奇的是,这款已历三测的游戏,游戏体验与整体表现竟没有丝毫进步。

《武侠乂》是最早打着“武侠吃鸡”作为核心买点的产品,游戏最早登陆在steam平台。核心玩法即是拾取武器和秘籍,然后争夺百人中的唯一。玩法与传统吃鸡手游并无二致,只是将近现代热武器变成了古代冷兵器。

游戏虽然是第三人称,但操控性上非常差,视角并不固定,如果出现敌人在后的情况,必须要回正才能切换到正常的对战视角,否则根本看不到敌人,耳机无声音,即使带上耳机,声音也是外放,这个bug确实让人心烦。操控的跟手性差,由于视角不固定,导致视角偏移后玩家的操作会感到很吃力,而且像翻窗户等动作也是需要类似轻功一样的动作,稍显麻烦。跳跃和闪避是一个键,对战时是闪避,平时是跳跃,区分不够好。

虽然吃鸡游戏火热,即便是现在也热度不减,有着众多的玩家群体,可是这类游戏特有的游戏机制决定了游戏以热兵器为主。《武侠乂》虽然有创新的地方,将吃鸡模式和国内的武侠风相结合,有自己独到的地方,但是有点不符合游戏的机制,而且现在主打爽快快速的战斗模式,《武侠乂》节奏略显慢,很多玩家不喜欢如此慢节奏的游戏。因此游戏测试人数一再下降就难以避免了。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190814A087L200?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券