对于我们国内的很多游戏来说,一般都是在国内做得比较火了,然后就开始出口到海外去,这样是一个循序渐进的过程,也是游戏的一种运营方式。而最近有一款游戏却是反其道而行之,他们是先在国外火起来了,有了不少的粉丝,然后再考虑到国内上线的,而且消息一出,就有许多国内的粉丝就迫不及待了。
这款游戏就是《剑与远征》,是一款成长、过关的放置类游戏。在游戏中,玩家可以抽取自己的英雄卡,当然,这些卡的品质是有所不同的,不同品质的英雄成长属性会有差别。当抽取了自己的英雄卡之后,就可以带着这些英雄去过关斩将了。在战斗的时候,玩家还可以根据场上的局势来选择自己的布阵,比如说把能抗的英雄放在前排,把输出高的英雄放在后排等等。
当然了,游戏的具体玩法固然很重要,但今天要说的是一些耿直的游戏玩家们。因为,当得知《剑与远征》即将要上线后,这帮家伙竟然去催设计师了,说:你们设计师能不能多加点班,让游戏在国内今早上线,都快等不及了。不过从另一面也可以看出,《剑与远征》在外服就已经积累了不少的国内玩家,所以他们才会如此的催促设计师。
首先,我们看看这款游戏在国外是有多火。在玩了游戏后,很多国外的玩家也是搞起了游戏内角色的cosplay,比如说这种很符合游戏角色的美女,拿着弓箭和里面的英雄“驭星猎手莱卡”简直是一毛一样,相似度是非常的高
还有就是歪果仁的这种万圣节的cosplay,狂野又有意境的。总之,歪果仁的热情还是很高涨的,可见他们在游戏中已经拥有了不少的乐趣。
正是因为在海外本身就很火爆,所以当得知游戏将要在国内上线的时候,大家都还是很期待的。一些玩家都还没有开始玩,就有大神把攻略给摆弄了出来,这似乎有一些提前教学的味道。比如说在游戏内的玩法,一定要选一个核心的种族,因为这样就可以避免多而不精的局面,造成浪费。而核心培养一个种族,这样资源就会相对集中,自己的英雄的成长就比较好,战斗力也会相应的跑上去。
除了这些,一些先行前往国外服游玩的国内玩家,对于游戏的评价也是很高的。比如在评论区的这个玩家就表示:“这是我玩过自身定位最准确的手游之一。”这个评价还是比较客观的,确实是游戏的质量好,才会让大家能够一直玩下去。
目前,据消息称,国服的公测是定档在了1月8日,所以不用等太久,大家就能够亲自上线体验了。
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