英雄联盟除了最为传统的召唤师峡谷模式和大乱斗模式之外,各种各样的“轮换模式”也是游戏人气经久不衰的源泉。这个模式最早是由设计师“L4T3NCY”提出,当时在每个周的周末玩家们都能玩到一个新的娱乐模式,那段时间也使得英雄联盟热度猛增。但每周上线一个模式的频率对于设计师来说压力实在太大,只过了几周时间这个做法就被取缔。我们熟悉的模式有当时的飞升模式、极限闪击模式、六杀模式等等,均是出自拳头设计师之手。
而L4T3NCY这位设计师在所有特殊模式中都注入了自己的心血,是一位非常有创造力的设计师。而且他创造的绝大多数模式都受到了一致好评,无限火力就是他最得意的作品,后续的平衡优化也是他在负责。不过我们可以发现,在S8赛季之后,除了“极限闪击”模式的上线,就很少有特殊模式和玩家见面了。云顶之弈的大成功和L4T3NCY也没有丝毫关系,这使得玩家们纷纷猜测是不是拳头公司失去了L4T3NCY这位天才设计师。
其实L4T3NCY在这一年多的时间里是前往了拳头的全新开发部分“Roit铸造”。这个部门负责开发拳头的各种新游戏,以及与其他各种IP品牌进行合作来制作全新的游戏。L4T3NCY负责将英雄联盟的背景故事以及各种特点注入到新的游戏中,以此来创造新的商业价值。因为他创造的天赋和对于LOL的理解,L4T3NCY担负起了这个“重任”,并且即将为玩家们带来新的IP游戏。
即将和玩家们见面的游戏有两款,一款名为Ruined King,讲述了“破败之王”的故事。故事背景来自我们熟悉的地图暗影岛,游戏类型则是回合制的RPG游戏,PC以及主机都会上线。第二款游戏则是CONV/RGENCE,游戏背景则是LOL著名大区祖安。在游戏中玩家们将操控艾克来进行游戏,并且一步步解谜祖安这座“地下城”的秘密。L4T3NCY在特殊模式上赚来了满满赞誉,这次他能否实现新的突破呢?
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