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为何拳头一直削弱ADC?设计师透露原因,很多人都猜错了!

从去年S8冠军赛IG夺冠之后,国内对于LOL这款游戏的热度再次有了上升的趋势。作为MOBA类游戏,不断的对英雄角色的更新和重做以及装备的改动,是维持游戏可玩性的关键。每个版本都会出现最适应版本的英雄,因此才会有“一代版本一代神”的称谓。

最近拳头也公布了今年季前的各项改动,令人意外的是,现在处境已经非常艰难的ADC,再次遭到了拳头的削弱。在这次版本更新之后,单人路的经验,将会有所增加,也就是说上单、中单的升级速度将会比ADC要快的多,这对于ADC来说无疑是致命的,本来团战就已经很难活下来,别人还要高1-2级,这怎么玩?

不少玩家觉得可能是S7的时候ADC太强了,在香炉怪盛行的年代,类似于大嘴配露露这种组合简直是无脑上分,哪怕职业联赛也是如此。果然随后设计师就开始削弱软辅,然后在加强中上野,以此来削弱ADC的统治力。到了如今的S9赛季,就连辅助都有能力单杀ADC,所有玩家都表示ADC实在太难了!

像ADC这种靠普攻打伤害的英雄,基本上都是后期才有大输出,但是现在的游戏,往往二十几分钟就结束了,根本等不到后期。那么,拳头这么做,有什么好处呢?好处在于,这么做,可以提高游戏的人气,收入。这个人气,说的并不是游戏人数,而是观看比赛的人数,并且游戏的观赏性大大提高,加快游戏的节奏。大家希望看到的,一定是观赏性极高,游戏性极高的比赛,而不是前期一直憋着发育的膀胱局!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191210A0DJZK00?refer=cp_1026
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