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武侠游戏的起源发展的故事 从端游到手游

武侠,这个词对现在所有的人都不是一个陌生的词汇,他背后所蕴含的故事,是每一代人提到的时候就会眼里带着憧憬。武侠小说的源头好找,四大家的作品是我们小时候到现在都可以说是爱不释手的,那么关于武侠游戏谁还记得从什么时候开始的呢。

具体的武侠游戏究竟是什么时候开始的,已经无法找到了,但是第一步作为吃螃蟹的武侠游戏《侠客行》却至今有名,虽然只是文字版游戏,但也是开了武侠游戏的先河。

随后而来的武侠游戏,《轩辕剑》、《苍之涛》、《英雄风云传》以及仙侠游戏《仙剑奇侠传》,这些都是作为一个符号刻在了武侠游戏的历史上。这些都是最初版本的单机游戏是属于一代人最好的记忆。

随着互联网的开张,电脑不在属于奢侈品,这个时候应运而生的网络武侠游戏开始出现,最为成功的代表大概就是到现在依旧不断有玩家加入的《剑侠情缘网络版三》了。那个时候的武侠游戏是一个低谷时期,内忧外患的情况下,很多游戏纷纷闭服。国外的游戏抢占市场,最后走出来的一句是经久不衰的武侠类游戏。

这是国人刻在骨子的信仰,修仙太远也太过缥缈。而武侠,江湖,则是触手可及。

网络开始更加便捷,手机的作用更为重要,为了获取更多的收益,压榨玩家的碎片时间,手游也是日益更新。选择五花八门的游戏都可以玩,而武侠,也不再是梦。

从单机到端游再到手游,武侠一直都是一个经久不衰的话题。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191127A0HEDE00?refer=cp_1026
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