这个游戏名字可能会勾起不少玩家的回忆,因为最初【大海战】是一款端游,在0几年的时候国内就可以玩了,当时这款游戏还有点卡模式,真的是很有年代感了。后续因为一些国内代理的问题,目前国内的玩家已经很难玩到端游了,运营方面出现了不少问题,这里就不多说了,下面主要还是介绍下这款手游。
游戏的美术来说在当前已经没有优势了,比起其他的海战类手游,无论是建模的精细程度和特效表现都差了不少,UI也很简单和平面,但是游戏内战斗很多细节都很不错,像水花,声音,阴影,鱼雷等等,战斗中都有所表现,如果玩家是一个画质党,那么很容易在游戏开始的时候被劝退。
前期游戏的战斗操作需要多玩一下才能适应,玩家可以操作自己舰船的转动方向,速度档位,还有瞄准和攻击方式,船的移动转向等等都需要一定的缓冲时间,所以也具有一定的操作性,并不是无脑拼数值的游戏。
最开始的时候玩家只有一个驱逐舰,通过完成任务,新手对战等等获取一定的资源,然后就可以升级自己的港口,这里的升级不但需要花费一定的资源,还要等待时间,就是比较传统的的SLG的玩法,后面比较厉害的战列舰、航母等等,都需要玩家的指挥部到达一定的等级才能解锁购买。
游戏内玩家还可以选择自己喜欢的国家,每个国家都有独特的船,但是比较坑的地方就是不同国家的等级不共享,而且建筑等级也是单独计算的,也就是说,玩家如果想要收集齐全所有的船,必须重复升级建筑,坑点很深,建议前期玩家先培养一个国家的船比较好。
获取高等级的船之后,玩家需要对船只进行升级,类似花时间解锁船天赋的玩法,可以增加吃水线、炮弹威力、防空、航速、视野等等属性,长期看来,也是一个非常的肝的养成点。
游戏刚开始可以打副本关卡,通过完成任务升级获取资源,还可以加入新手在线战斗,不过看起来对面都是机器脚本,所以战斗比较简单,不过网络很卡,移动起来都一顿一顿的。
因为是全球服,所以聊天频道很多老外,不知道是否为了照顾国内玩家,游戏内还分汉语和英语的频道,国内新手玩家也可以方便的聊天。
商店里的氪金点还是不少的,主要是获取资源速度增加,还有各种类型的月卡和大量的资源,玩家如果不想氪金的话,也能花时间慢慢的肝。游戏设置内有中文,也不用担心看不懂。
总的来看,游戏无论是玩法还是美术都较为复古,可能不少玩家玩游戏的原因也是因为情怀和怀念,抛开以上的因素,其实游戏在玩法和内容上还是很有可取之处的,尤其是对于喜欢海战类的玩家来说,是一款不错的入坑游戏。
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