今年的暴雪嘉年华公布了非常多的消息,而玩家的呼声自然高涨,拉上帷幕细数最新消息,最让暗黑老玩家期待的可能就要数暗黑不朽了。而作为一款十几年的暗黑系列老玩家,我对暗黑的游戏情怀最早可以追逐到05年,因为不爱玩网游,暗黑2也顺势走进了我的世界。
当时第一次点开游戏,暗黑2的画风便吸引住了我,在其他游戏都是Q般的时代,暗黑2其极具特色的压抑感在所有画面感中可以说是独一家。不过因为当时玩的不精,犯了很多现在看来非常蠢的错误,主要是因为游戏的内容太多,加上很多机制还不成熟,进而导致了这款游戏的上手难度较高,新手想快速掌握要领很难,这也就导致了即使很多玩家尝试过暗黑2,却没有坚持下去。
但是到了如今的暗黑不朽,再看当年存在的问题则充满了信心。在今年的试玩现场来看,暗黑不朽的上手难度非常低,玩家可以非常快速的上手,并连贯打出一整套技能连招,更有游戏的大V现场试玩,和玩家分享游戏心得。而在大V的直播中我们能看到,暗黑不朽的整体画质表现非常棒,甚至对比与现在很多的PC端游戏,也都不在下风。而游戏的整体风格偏暗黑3,所以给人一种经典重温的感觉,进而网友也是好评如潮。
而且因为游戏的地图是开放性的,因此玩家经常会在地图上遇到其他团队的玩家,一般情况下,一个队伍最多拥有4名玩家,但是如果世界任务被触发,你就相当于可以与地图上的其他玩家再组队,共同完成任务并获得奖励。除此之外,游戏还加入了了很多新传奇物品,有些甚至能改变魔法师的火球形态,转换为冰球,而有的则能直接将猎魔人的箭改变为榴弹,玩家会在游戏进程中碰到他们。而拥有这些传说装备,不但能降低游戏难度,还能给自己的技能添上更炫酷的特效,因此玩家的附着力极高。
而在嘉年华上,暗黑4也顺势公布了最新的消息,暴雪表示暗黑4还在不断的研发开发,距离和大家见面可能还需要一段时日,但是暗黑不朽的进度则快的多,大体框架已经接近完备,再进行一些小细节的微调就能正式让玩家上手了。我相信很多暗黑老玩家都和我一样,期望暗黑4和暗黑不朽早日完成,让我们早点享受到全新的暗黑魅力。
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