作者|市界 贾琦
编辑|成静卫
11月13日,虎牙发布了2019年第三季度财报,该季度营收为22.65亿元,同比增长77.4%。非美国通用会计准则下归属于虎牙的净利润为2.06亿元,同比增长70.5%。
在第三季度期间,虎牙的用户规模呈现出稳定提升的态势,其中移动端月活用户已达6380万,较2019 Q2环比增长了14%。
而走近其业务,带来营收大涨的业务模块则分别来自直播和广告营收,其中直播收入为21.56亿元,同比增长了77.2%,广告及其他收入为1.09亿元,同比增长81.3%。
电竞战略的发力有效巩固了虎牙的内容优势。在2019年Q3,虎牙直播官方赛事共计110项,观众人次5.6亿。与此同时,虎牙还同拳头游戏战略协议锁定了LCK未来三年的国内独播权。
而另一边,虎牙自制的PGC节目也初现端倪。数据显示,近半数月活用户观看非游戏品类内容,其中二次元直播观看时长同比增长了100%,而平台内容品类的丰富性也为虎牙未来的成长增进了基础。
虎牙首席执行官董荣杰表示:“得益于移动战略的实施和夏季对电子竞技活动的持续推广,我们在2019年第三季度的移动月活跃用户增长强劲,环比增长14.1%。”
尽管在本季度虎牙交上了一份还算不错的成绩单,但放眼未来,虎牙依然面临着诸多问题。
就面向C端的互联网产品而言,企业方的变现方式一直都十分有限。而直播作为近年来兴起的消遣形式,由于其活性大、用户粘性高、离钱近等特点,再加上近年来直播电商的风口兴起,使得这一领域成为各大互联网厂商眼中的兵家必争之地。
而在一众潜在竞争者中,社区氛围强、粉丝属性高的产品,则具有极强的冲击力。以快手和B站为代表,二者相继进入游戏直播市场,使得虎牙面临的竞争环境进一步恶化升级。
另一方面,随着国内版权意识的增强,内容版权的价格也在随之上涨,与之相对的,虎牙的成本也将快速上涨,这也极有可能影响到该企业后续的盈利情况。
近年来,直播市场风云变幻,经过残酷激烈的市场竞争后,随着熊猫TV的倒下,以及腾讯同时持股了虎牙和斗鱼之后,这一竞争态势开始放缓。这也是其财报可以取得如此突出的成绩的原因之一。
然而,随着快手拿到了今年《英雄联盟》S9赛事的转播权,以及B站直播、企鹅电竞等直播平台的兴起,虎牙的2019Q3财报或将只是一次短暂的中场休息,而更加残酷激烈的直播下半场,即将开始。
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