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设计师的本意是让玩家按照自己的设计思路,进行游戏,但是结果往往出人意料,下面我们来吐槽一些被中国玩家带歪的游戏。
1《黎明杀机》
专门跑去百度百科截图了该游戏的介绍,证据证明,这明明是一款生存恐怖类游戏,讲的以生前发生过惨绝人寰的悲剧的地方为原型,让屠夫在此追杀逃生者。主线清晰明了。
但是自从中国玩家的涌入之后,变成了逃生者如何才能花式溜屠夫。什么,设计师说这是用来吓人的?不不不,我只想走在你面前,在你旁边晃悠,抓住我,抓住我,
抓到我,我就让你666。(手动配音“来呀 快活啊,反正有,大把时光”)
2. 《森林》
正经的游戏流程应该是,一开始主角和儿子所乘坐的飞机失事坠落到了一座荒岛之中,而在劫后醒来的主角意识模糊之际看到儿子被一个红野人抱走,于是开启了拯救儿子的旅程。
但是实际情况是:
没错,儿子什么的不重要,我还要努力砍树建造营地,生火取暖,收集食物。对了,顺便建造一个过山车,继续让我放飞自我。
3.《围攻》
作为一款中世纪沙盒类策略类游戏,嗯嗯,中世纪。。。。在我们的想象中应该是这样的
但事实是:机甲,浮游生物,以及宇宙战舰,没错,貌似是终世纪吧!get!
最后,在知乎上溜达一圈,刷一刷别人的回答。
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