时隔四年,就在本月八号Trine 4: The Nightmare Prince(三位一体4:梦魇王子)和我们见面了。
作为一款横版过关游戏本作在经历过第三代的尝试后,依旧回归到了非常经典的三位一体1,2的模式。在现有图像硬件的加持下画面表现非常出色(虽然有时有点小亮),然后游戏的BGM也十分优美,三位英雄各种台词梗也满天飞。谜题难度不大,解法多样,游戏内操作也不复杂前期会有一些让你熟悉操作的指引,后续内容也秉承着老少皆宜的宗旨。全成就难度不大,关卡十分贴心的把所有检查点列出来,方便你查看哪里收集漏了。纵观本作更像是一部叙述一个睡前故事般的作品,关卡的设置不是为了卡住或者说是难住玩家而设计的,让玩家在轻松过关的过程中欣赏着这一切。
这里小编给大家介绍下该作的战斗系统,这作战斗不像三位一体1,2关卡遍布小怪,二是改成了特定地点遇怪战斗。而且怪物种类较少,翻来覆去也就那几种,无非就是你罩我我罩你(字面意义)。再加上战斗场景狭小,几乎没有场景杀,这直接导致游侠拿到元素箭,战士点了电剑后战斗变得索然无味。总而言之战斗这一点改动不太令人满意。
本作画面较之前依旧精美!以及这作基本上都是美景,没有2代怪物肚子里那种恶心的关卡,也没有冰火两重天的海岸风景了。这部基本上都是美丽的森林,可爱的动物,即使是最后的闹鬼墓地之类这种名字听上去很阴森的画风也依旧比较美丽。中途森林里的动物都太可爱了,小编就是不太懂为什么獾和刺猬会说话还可以做研究种花。
作为一款可以联机的游戏,小编不得不提一下他的缺点,就是联机系统不好,十分不好!好友之间只能从教学关卡开始联机,还会存在掉线情况。搜不到好友的房间,如果想从后面的关卡开始,好友会显示现在无法加入游戏…组野队似乎要稍微好一点。以及从网上网友的联机经历来看,联机关卡似乎和单人有些许的区别,在教学关卡遇到了一个单人可以单独通过,联机增加了难度必须合作通过的地方。不过连了没有3分钟就掉线了,不清楚正式关卡里有没有这个机制。希望官方能快点修复联机。
说下这代的全收集和成就比起之前都简单,成就就只用全收集就全成就了,没有其他打怪啊,无伤之类的成就了。全收集也变得简单了。首先这代没有奇奇怪怪高到够不到经验瓶。即使技能没有全解锁,边玩也可以边收集。不会有需要后期升级技能二周目才能到达的地方了。其次这代把每个关卡根据存档点分出了若干小目录可以直观的看到那个地方经验没收集齐,直接进去再找就行了,不用打完一整关才能看到自己经验齐没齐,还不知道究竟是在什么地方漏了经验。
结语:游戏本身的画面,音乐,玩法都很棒,小编给满分! 强烈推荐网友们购买尝试。
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