什么人能算是玩家?根据你问的对象不同,答案可能会分很多种,比如特定游戏类型的玩家,或是根据硬件(平台)划分的 PC 或主机党。近年来玩家的定义已经越来越广泛,不论是你玩的是《糖果粉碎传奇》还是《使命召唤》,都可以算是玩家的一员。但如果,有人完全不玩游戏,只是看别人的直播与流程通关,那他们还能算是玩家吗?
在这种大环境下,服务型游戏更是成为一种主流趋势。厂商们推出《命运 2》和《辐射 76》等持续更新的线上游戏,以签到奖励吸引玩家每日登陆,还会推出各类限时活动以及限定奖励来让你争分夺秒地爆肝。而当游戏变成工作般的差事,所消耗的时间与精力注定让一些人望而却步。
「在游戏里我总是希望成为赢家,拥有出众的水平,」她这么形容自己,但从大学毕业以后,出于个人成长的压力,她不再有宽裕时间去享受竞技的乐趣。但 Gretchen 并没有放弃这个往日的爱好,只是开始观看高水平的《反恐精英》对战来加以替代。
「看别人玩意味着我不需要花那么多时间去精进和保持水平,」她说,「还不如直接看高手对战就好。」她估计自己每天会花 5 个小时看直播,尽管这听起来也是个不小的数字,但你需要考虑到看直播可比亲身玩要省心许多。你可以一边看游戏一遍处理日常琐事,比如洗晾衣物,或者是一心二用地听着直播声音刷其他网页,还有人习惯听着直播入睡,有一些频道也会专门做这些安眠向内容。
在 Melinh 的个例中,游戏主机的部分内置功能也起到了不少帮助,它们让你能以被动的方式去享受游戏乐趣。比如 PS4 的 SharePlay 功能,让你能与天各一方的朋友保持联系。 Melinh 可以看着自己的朋友通关一些大作,偶尔闲聊并各忙各的事。
在我采访的人中,另一个常见原因是由于缺钱或缺配置才选择了只看不玩。游戏主机一般要几百美元一台,而 3A 级大作更是约定俗成地定价 60 美元。有些联网功能需要会员订阅,不等的订阅价格也是一层负担,更别提那些外设了,比如一个好的游戏手柄。虽然智能手机的普及降低了许多游戏的门槛,但在这些游戏上的消费也不会是个小数目。
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