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《塞尔达传说:织梦岛》重制版正式上线,全网好评!

经过了几次实机预告和漫长等待,《塞尔达传说:织梦岛》重制版将于今天( 2019年9月20日)正式登陆 NS 平台了,大家都收到货了吗?

目前,游戏的球媒体评分在昨日就已经正式解禁,在metacritic上已收录33家媒体的评分,Daily Star给了一个满分,GameSpot给出了8分,其余也是全好评,无中评和差评。

此外,IGN给本作打出了9.4分,IGN评测编辑表示,本作虽然有了全新的外观,但并没有失去原作的感觉,这是一款大师级的经典重制作品。 具体原话如下——

「我对于这个 2019 年重制版《塞尔达传说:织梦岛》最简要的安利方式如下:

在数周前通关了原版之后,我非常希望这作并不是那种一比一还原的重制版。毕竟已经过去了将近十年,迷宫的设计感觉不再精妙,操作上则有些古早,哪怕是根据线索循规蹈矩地深入各个区域这一点,和《众神的三角力量 2》那种给予你自由选择探索途径的方式相比,也有些过时了。

然而,当我再一次漫步于可湖霖岛之上,并试图在热情消退之前挖掘出每一个秘密时,我很庆幸我错了。《塞尔达传说:织梦岛》仍然留存着 1993 版的风骨,但看起来和玩起来又像是一款 2019 年的游戏 - 尽管属于怀旧的那一类。因此,它就像是来自于另一个平行宇宙的当下,在那个宇宙中,游戏虽然依旧处于 2D 阶段,仍将重心放在解谜之上,并且有着十分奇异的风格;但支撑其的科技却得到了大幅的进步。

或许,你也可以称其为时光旅行吧。」

可见,大部分玩家,甚至知名游戏评测师对重制版的织梦岛都给予极高的评价。虽然乍一看,游戏的画风十分看上去像塑料玩具,但不得不说它的精度和光影作用的确已经是很多游戏中十分超卓的一款游戏了。

在之前的几次关于织梦岛的文章中,我们也提到过游戏的剧情,设定甚至是极高的自由度。而此次重制,游戏玩法基本保持不变,任天堂更关注的是画面和声效。在93版的织梦岛中有一张世界地图,上面会把一些地牢和城镇的位置大概标记出来。

这一次重制版的地图要详细得多,玩家可以不断将其放大,甚至能看清哪里是岩石、哪里是树木。另外,玩家也可以使用自定义图标在地图上做标记,把未探索地点和宝箱位置都记录下来,留待日后返回查看。

而且在游戏中,人物也不再是四向移动了,除了地牢外,游戏选用8向移动,给人的感觉更自在,更敞开。玩家假如在半途掉血的话,还能够碰击树木把苹果撞下来后吃苹果回血。就像IGN的编辑所说一般,重制版保留了93年的原作风格和感觉,也赋予了09年的现代感。

而且在重制版中你还可以偶遇各种「马力欧片场」的角色!你可以在 Mabe 村的抓娃娃机那里抓到耀西娃娃。之后还会有更多从「马力欧片场」过来客串的角色,包括「嘿虎(Shy Guy)」和「乌贼(Blooper)」等。

花一份价钱,玩两款游戏,这谁顶得住啊!期待入手的小伙伴后续跟我们聊聊他都在织梦岛遇见过哪些从马力欧过来的龙套~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190920A0BSC100?refer=cp_1026
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