如果你要问是不是每款游戏都可以做出外挂?
我可以给你一个数据,就是99.9%
是的,基本上所有游戏都可以做出外挂,甚至很多应用类型的软件都有可能做出外挂,只是换了一个名字而已,有时我们会称它为“病毒”“木马”等。
好了,我们还是回到游戏外挂问题上吧!
为什么每一款游戏都可以做出外挂,却在生活上只有少数游戏可以看到有人用外挂呢?
这是因为做外挂的人只是为了利益才去做外挂的,如果没有利益可取谁还会去做外挂,因此外挂只会出现在可获利益的游戏里,比如:网络游戏。
所有网络游戏都会有一个共同点,就是会出现人与人之间的攀比心理,网络游戏是通过线上网络把所有玩家都连接在一起的游戏,然后这种游戏会成为一个像真实世界一样的虚拟世界,在这个游戏世界里也会有各种斗争,人也会攀比别人,也有些人会喜欢争夺“最强”的感觉。
然而玩家会通过充值来变得更强大,不服输的玩家也会充更多钱争夺更强,这就是网络游戏,就是因为这样网络游戏才会那么多人玩。
而这种玩家心理正是外挂出现的原因,有时候充再多钱你也不一定可以赢过别人,但只要买一个外挂你就可以轻松变强,甚至会变成游戏里的“超人”。
因为外挂可以修改游戏内的数据,这些数据会影响你角色的各种技能属性,也可以修改你的游戏金币让你变得更强大,但是外挂这样做会影响整个游戏的平衡和公平性,因此游戏研发商极为憎恨外挂。
外挂是如何修改游戏内的数据?
所有网络游戏都是通过客户端(即玩家的手机或电脑),然后收集玩家操作指令和内容,封存数据发往服务器(游戏公司的电脑),然后服务器通过分析处理,再发送反馈到客户端展示给玩家看,这就是游戏数据传输过程。
在这里外挂没办法修改游戏公司的服务器,但可以拦截客户端发往服务器时的数据,外挂修改这些数据后再发往服务器以此获得假数据,但这种行为已经触犯法律。
所以做外挂的人也会小心翼翼隐藏自己,他们一定会选择可获益的游戏去做外挂,因此我们才会看到只有人多或者很火爆的游戏才会有外挂。
游戏漏洞与游戏开发者有关吗?
有的,但只与程序员有关。
游戏由美术与程序构成,美术一般不会出现漏洞问题,而漏洞主要出自于程序员的代码编程里,只要是用程序代码编程的都会有漏洞存在,这是不可避免的事实,所以每一间公司都会进行各种测试来减少和发现漏洞,做外挂的人就是利用漏洞和拦截数据来制作的。
什么游戏不会有外挂?
多数单机类型的游戏都不会有外挂,因为单机只能自己一个人玩,谁会在自己一个人玩的游戏里用外挂呢?所以做外挂的人也就得不到利益了。
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