(1)驱动软件
直接与硬件打交道的软件称为驱动软件。在计算机系统中,驱动程序软件承担着硬件设备的初始化、设备操作、设备打开与关闭等责任。对多媒体硬件来说,它还要承担基于多媒体硬件的数据压缩解压、图像快速变换等功能调用工作等等。我们使用的每一个多媒体硬件都必须有自己的驱动程序,不然的话,你就是用尽九牛二虎之力,它也不会动弹。一般来说,驱动程序都会由厂商随硬件一起提供,安装也并不困难。
(2)操作系统软件
操作系统软件是多媒体系统的核心。它管理着整个多媒体系统,完成多媒体数据转换、对多媒体设备的驱动、控制等任务,同时它还要充当图形、声像的用户接口。让你不必担心的是,我们今天使用的绝大多数操作系统都支持多媒体产品的开发和使用,最典型的就是微软在PC机上推出的Windows95/98、Windows NT、Windows 2000等视窗操作系统。
别忘了,多媒体硬件系统组装好后,你第一个要安装的就是操作系统软件。
(3)数据准备软件
安装好操作系统软件、设备驱动程序软件,我们手边的这些设备总算可以工作了,但你还不能太乐观,如果你要录入或编辑文字,还要装Microsoft Word或WPS等文本编辑软件;如果你要录音,就要装入Wavedit、Creative WaveStudio或Sound Recorder等音频录制、编辑、处理软件;如果你要处理图像,就要装入Paint Bush、Photo Style、Painter、Freehand、Photoshop、Corel Draw等图像扫描、绘制、处理软件;如果你要制作视频节目,就要装入Microsoft Video for Windows、Adobe Premiere或Asymetrix DVP等视频采集、编辑、处理软件;如果你想制作电脑动画,就要装入Animator Studio(制作二维动画)或3D Studio MAX(制作三维动画)等动画编辑制作软件等等。这些都是多媒体数据准备软件,它们帮助我们采集、编辑多媒体数据,为我们的后期制作做准备。
2.创作工具软件
建好了硬件环境、装上了操作系统、有了多媒体数据,我们似乎万事具备了。没错,我们是万事具备了,但我们还欠一股东风,这股东风就是多媒体创作开发工具。没有多媒体创作开发工具,我们就无法将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多媒体数据有机地结合在一起,进行统一管理和集成处理。多媒体创作开发工具包括:Micromedia Authorware、Micromedia Action、ToolBoo、Microsoft Power Point和Micromedia Director等。这些工具都是软件,仍然要我们在使用前正确地把它们装入计算机。
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