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UE4室内实际项目可视化展示2.0

室内实际项目可视化展示2.0版本

类别:室内设计

图源Atelier P.D.

项目简介

图源业主.

这是之前做过的项目,我们制作了新的可视化展示。业主房屋面积110㎡,除公摊面积,可使用面积80㎡。

本次2.0版本提升以下几点:

加入了体积光,增强真实感。

提升墙角处理,修复死黑效果。

细化墙体纹理材质。

优化工作流程,将制作时间缩短至1天

可视化2.0展示

客厅

用大书柜代替墙隔断,将餐厅与客厅分隔开。这次采用了体积光,营造真实的阳光效果。

可视化2.0版本

可视化1.0版本

可视化2.0版本

可视化1.0版本

餐厅

餐厅旁边是一块小的阅读区。这次我们改善了墙角死黑情况。

可视化2.0版本

可视化1.0版本

卧室

和客厅一样,卧室主要是暖色调。我们对光源以及墙体进行了优化处理。

可视化2.0版本

可视化1.0版本

厨房

沿袭了一贯的简约风格。在墙面处理上我们细化了纹理,更加真实模拟了墙体材料的质感。

可视化2.0版本

ABOUT VISUALIZATION

可视化 Visualization

是利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换成图形或图像在屏幕上显示出来,再进行交互处理的理论、方法和技术。

可视化涉及到计算机图形学、图像处理、计算机视觉、计算机辅助设计等多个领域。

目前正在飞速发展的虚拟现实技术也是以图形图像的可视化技术为依托的。

可视化相比传统效果图区别

可视化模型能将科学数据转变为直观感知的物理现象便于研究者观察模拟。

传统设计方案以图纸形式表达其实并不能很好反应各类空间关系。

而使用可视化模型则能够清晰表达各类空间关系。

可视化模型能够在实际造前解决冲突问题。

例如传统图纸表达得无法反应结构问题。

而可视化模型提前模拟建成,提前找到建筑的冲突并得到解决。

可视化模型能够增加设计者对形体的把握并随时检讨视觉效果。

在可视化模型中设计者可以体验建筑,真实了解建筑视觉效果。

在设计过程中保持有对体量和尺度的敏感度,从而更好设计和表达方案。

PANDA数向设计联盟是以学术为主的可视化展示和数字化建造的平台,隶属Atelier P.D.设计事务所。

Atelier P.D.设计事务所,自成立以来,联合了国内外优秀的建筑师、设计师、数字建造师及设计团体和社团,创建了新兴的跨界设计的平台,旗下包括建筑设计、室内设计、可视化设计展示、VR制作、产品设计等众多专业专项设计内容。

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