CSS雪碧图即CSS Sprite,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分。CSS Sprites技术被国内一些人称为CSS雪碧图,其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字精确的定位出背景图片的位置
CSS雪碧图的基本原理是把你的网站上用到的一些图片整合到一张单独的图片中,从而减少你的网站的HTTP请求数量。该图片使用CSS background和background-position属性渲染,这也就意味着你的标签变得更加复杂了,图片是在CSS中定义,而非标签。
CSS知识点:
background-image
backgorund-position
CSS雪碧图特点:
相对于当个小图标,它节省文件体积和服务请求次数。将所有零碎的网页背景图片整合到一起,这样做可以有效的减少http对图片的请求次数,而不需要加载多次加载零碎的背景图片,所以合理的利用好它可以有效的提高网页的加载速度。
一般情况下,你需要保存为PNG-24的文件格式。
可以设计出丰富多彩的颜色体表。
background-position属性使用频率非常高,大量的网站为了减少http请求数,会将大量的图片图片合成一张雪碧图(Sprite)来使用。雪碧图的使用就是通过控制background-position属性值来确定图片呈现的位置,不得不说它的作用非常重要,当然除了在使用雪碧图的场景外,别的某些场景也常常会使用到这个属性,这次就总结下它的用法。
还是那句话,工欲善其事必先利其器,只有真正的了解background-position的特性才能在需要的场景更好的运用它。
background-position的定义
background-position 属性设置背景图像的起始位置。
这个属性设置背景原图像(由 background-image 定义)的位置,背景图像如果要重复,将从这一点开始。
提示:
background-position属性设置背景原图像(由 background-image 定义)的位置,意味着使用这个属性的前提是必须设置背景原图像background-image。
background-position的属性值
background-position有两个属性值, background-position:x y,用法上可以对其一个属性单独使用 background-position-x 和 background-position-y。
background-position属性值有三种情况
提示:
background-position两个属性值可以混用,例如:方向值和数值、数值和百分比,并非x轴和y轴需要设置为同一类型的属性值,这点也正是说明了background-position属性可以衍生单独设置background-position-x 或 background-position-y。
background-position属性值之神奇的百分比
我们都知道background-position 属性的作用:设置背景图像的起始位置。这里的起始位置是相对于自身容器而言,如果属性值为数值,大家可能很好理解,例如:background-position:100px 50px 这个属性值意味着图片在距离自身容器x轴为100px、y轴为50px的位置作为图片显示的起点位置。
然而使用百分比来设置属性值,是以自身容器的长宽 减去 图片的长宽 乘以 百分比 所得的数值来确定图片的起始位置。
公式: (容器自身的宽度/高度 - 图片自身的宽度/高度) x 百分比
例如:background-position:50% 50%
提示:
background-position属性值如果是数值,那么指相对于容器自身数值的距离作为起始位置;如果是百分比或者是方向,那么指的是相对于容器自身(容器自身的宽度/高度 - 图片自身的宽度/高度) x 百分比 所得的数值作为起始位置。如果不设置background-position属性值,那么默认起始位置为background-position:0% 0%。方向值和百分比的计算方式是一样的,它们可以相互转换,left:0%,right:100%,center:50%。如果background-position属性值只设置一个,那么另一个默认为center。
雪碧图
CSS雪碧图即CSS Sprites,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用CSS的背景定位来显示需要显示的图片部分。
上面这张图片是由多个小图片合成的,前端成它为CSS雪碧图。
background-position属性在雪碧图中的用法
了解了background-position属性的用法,那么对于如何使用雪碧图的学习就相对简单了很多。使用雪碧图之前,我们需要知道雪碧图中各个图标的位置。
从上面的图片不难看出雪碧图中各个小图标(icon)在整张雪碧图的起始位置,例如第一个图标(裙子)在雪碧图的起始位置为 x:0,y:0,第二个图标(鞋子)在雪碧图的起始位置为 x:0,y:50px,第三个图标(足球)在雪碧图的起始位置为x:0,y:100px,依次类推可以得出各个图片相对于雪碧图的起始位置。
以上面的雪碧图为例(实际雪碧图中各个小图片的起始位置和上面的展示图不同)用一个Demo来阐述它的使用方法。
HTML
CSS
为什么使用雪碧图时background-position属性值为负数
上面的例子已经阐述了如何使用雪碧图,只不过初学者可能会对雪碧图中的background-position属性值为负值有所疑惑。这个问题其实不难回答,如果细心的人应该很早就发现了使用负数的根源所在。这边用上面的Demo为例,来分析这个问题。上面的span标签是一个25px长宽的容器,在使用背景图时,背景图的初始位置会从容器的左上角的开始铺满整个容器,然而容器的大小限制了背景图呈现的大小,超出容器部分被隐藏起来。假如设置background-position: 0 0 那么意味着,背景图相对于容器(span标签)x轴=0;y轴=0的位置作为背景图的起始位置来显示图片。所以如果需要在容器中显示第二个图标,意味着雪碧图x轴方向要左移动,左移动雪碧图即它的值会设置为负数,同理y轴方向也一样。
CSS雪碧图难点:
你需预先确定每个小图标的大小
注意小图标与小图标之间的距离
细心、耐心
PNG-24的图片格式:PNG-24可减少毛边。
CSS雪碧图优点
减少加载网页图片时对服务器的请求次数
可以合并多数背景图片和小图标,方便在任何位置使用,这样不同位置的请求只需要调用一个图片,从而减少对服务器的请求次数,降低服务器压力,同时提高了页面的加载速度,节约服务器的流量。
提高页面的加载速度
sprite 技术的其中一个好处是图片的加载时间(在有许多 sprite 时,单张图片的加载时间)。由所需图片拼成的一张 GIF 图片的尺寸会明显小于所有图片拼合前的大小。单张的 GIF 只有相关的一个色表,而单独分割的每一张 GIF 都有自己的一个色表,这就增加了总体的大小。因此,单独的一张 JPEG 或者 PNG sprite 在大小上非常可能比把一张图分成多张得来的图片总尺寸小。
减少鼠标滑过的一些bug
IE6不会主动预加载鼠标滑过即a:hover中的背景图片,所以,如果使用多张图片,鼠标滑过会出现闪白的现象。使用CSS雪碧,由于一张图片即可,所以不会出现这种现象。
CSS雪碧图不足
CSS雪碧的最大问题是内存使用
除非这个雪碧图片是被非常小心的组织,你就会最终使用大量的无用的空白。一个例子是来自于WHIT TV的网站。注意这是一个1299×15,000像素的PNG图片。它也被压缩的很好——实际下载大小只有大概26K — 但是浏览器并不会渲染压缩后的图片数据。当这个图片被下载并被解压缩之后,它将占用差不多75MB的内存 (1299 * 15000 * 4)。如果这个图片并没有使用alpha透明,它将会被优化至1299 * 15000 * 3,但是要在损失渲染速度的情况下。即使那样,我们也会讨论55MB。这张图片的大部分其实就是空白,那里什么都没有,没没有任何有用的内容。只是加载 WHIT主页 就会导致你的浏览器的内存占用上升到至少75+MB,仅仅是因为那一张图片。(PS:遗憾的是,该网站最近已经改版,文中提到的图片已经不存在了)
影响浏览器的缩放功能
如果一个使用CSS雪碧的页面使用一些浏览器提供的整页缩放功能缩放了,浏览器就需要做一些额外的工作来纠正这些图片边缘的行为——基本上来说,是为了避免雪碧中相邻的图片被“露进来”。这对于小图片没有什么问题,但是对于大图片会是一个性能下降。
拼图维护比较麻烦
拼合这么多图片,需要耐心。同时还要时刻思考如何在使用这个图片是不会产生相互的影响。将又瘦又高的图片和又宽又矮的图片放到一起时,不容易操作。如果要修改雪碧中的一个图片,你就要修改整张图片,这无疑会增大工作量。
使CSS的编写变得困难
如果CSS雪碧足够复杂,则大大增加了CSS的代码量和难度,让维护和修改变得困难起来。
CSS 雪碧调用的图片不能被打印
CSS 雪碧调用的图片不能被打印,除非在@media中特别添加 print声明。
错误得使用 Sprites 影响可访问性
一些刚入门的开发人员会为了节省 HTTP 请求数(这是使用 CSS Sprite 一直强调的好处)而把所有的图片都当背景图片来处理 – 甚至是那些传达重要信息的图片。结果会导致一个缺乏可访问性的网站,也会降低 HTML 中 title 和 alt 的潜在益处。
因此,CSS sprite 本身没错,而且也不会引发可访问性问题(事实上,正确得使用会提高可访问性)。但是不分对错得过度使用 sprite 会阻碍具有可访问性和生产率方面的网页建设进程。
CSS雪碧图即CSS Sprite,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分。CSS Sprites技术被国内一些人称为CSS雪碧图,其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字精确的定位出背景图片的位置
CSS雪碧图的基本原理是把你的网站上用到的一些图片整合到一张单独的图片中,从而减少你的网站的HTTP请求数量。该图片使用CSS background和background-position属性渲染,这也就意味着你的标签变得更加复杂了,图片是在CSS中定义,而非标签。
CSS知识点:
background-image
backgorund-position
CSS雪碧图特点:
相对于当个小图标,它节省文件体积和服务请求次数。将所有零碎的网页背景图片整合到一起,这样做可以有效的减少http对图片的请求次数,而不需要加载多次加载零碎的背景图片,所以合理的利用好它可以有效的提高网页的加载速度。
一般情况下,你需要保存为PNG-24的文件格式。
可以设计出丰富多彩的颜色体表。
CSS雪碧图难点:
你需预先确定每个小图标的大小
注意小图标与小图标之间的距离
细心、耐心
PNG-24的图片格式:PNG-24可减少毛边。
CSS雪碧图优点
减少加载网页图片时对服务器的请求次数
可以合并多数背景图片和小图标,方便在任何位置使用,这样不同位置的请求只需要调用一个图片,从而减少对服务器的请求次数,降低服务器压力,同时提高了页面的加载速度,节约服务器的流量。
提高页面的加载速度
sprite 技术的其中一个好处是图片的加载时间(在有许多 sprite 时,单张图片的加载时间)。由所需图片拼成的一张 GIF 图片的尺寸会明显小于所有图片拼合前的大小。单张的 GIF 只有相关的一个色表,而单独分割的每一张 GIF 都有自己的一个色表,这就增加了总体的大小。因此,单独的一张 JPEG 或者 PNG sprite 在大小上非常可能比把一张图分成多张得来的图片总尺寸小。
减少鼠标滑过的一些bug
IE6不会主动预加载鼠标滑过即a:hover中的背景图片,所以,如果使用多张图片,鼠标滑过会出现闪白的现象。使用CSS雪碧,由于一张图片即可,所以不会出现这种现象。
CSS雪碧图不足
CSS雪碧的最大问题是内存使用
除非这个雪碧图片是被非常小心的组织,你就会最终使用大量的无用的空白。一个例子是来自于WHIT TV的网站。注意这是一个1299×15,000像素的PNG图片。它也被压缩的很好——实际下载大小只有大概26K — 但是浏览器并不会渲染压缩后的图片数据。当这个图片被下载并被解压缩之后,它将占用差不多75MB的内存 (1299 * 15000 * 4)。如果这个图片并没有使用alpha透明,它将会被优化至1299 * 15000 * 3,但是要在损失渲染速度的情况下。即使那样,我们也会讨论55MB。这张图片的大部分其实就是空白,那里什么都没有,没没有任何有用的内容。只是加载 WHIT主页 就会导致你的浏览器的内存占用上升到至少75+MB,仅仅是因为那一张图片。(PS:遗憾的是,该网站最近已经改版,文中提到的图片已经不存在了)
影响浏览器的缩放功能
如果一个使用CSS雪碧的页面使用一些浏览器提供的整页缩放功能缩放了,浏览器就需要做一些额外的工作来纠正这些图片边缘的行为——基本上来说,是为了避免雪碧中相邻的图片被“露进来”。这对于小图片没有什么问题,但是对于大图片会是一个性能下降。
拼图维护比较麻烦
拼合这么多图片,需要耐心。同时还要时刻思考如何在使用这个图片是不会产生相互的影响。将又瘦又高的图片和又宽又矮的图片放到一起时,不容易操作。如果要修改雪碧中的一个图片,你就要修改整张图片,这无疑会增大工作量。
使CSS的编写变得困难
如果CSS雪碧足够复杂,则大大增加了CSS的代码量和难度,让维护和修改变得困难起来。
CSS 雪碧调用的图片不能被打印
CSS 雪碧调用的图片不能被打印,除非在@media中特别添加 print声明。
错误得使用 Sprites 影响可访问性
一些刚入门的开发人员会为了节省 HTTP 请求数(这是使用 CSS Sprite 一直强调的好处)而把所有的图片都当背景图片来处理 – 甚至是那些传达重要信息的图片。结果会导致一个缺乏可访问性的网站,也会降低 HTML 中 title 和 alt 的潜在益处。
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