Sensor Tower近日发布了一份关于VR社交平台VRChat的深度分析报告,全面揭示了该平台在市场表现、用户规模等多方面的关键信息。
VRChat自2017年2月在Steam平台开启抢先体验之旅后,便迅速吸引了大量玩家的关注。截至目前,其Steam版下载量累计已突破530万次,全球月活跃用户数(MAU)更是达100万以上。在过去的12个月里,VRChat在全球Steam沙盒游戏子类型中表现卓越,平均日活跃用户数(DAU)稳居榜首。
从官方网站访问数据来看,2025年1月至12月期间,VRChat官方网站的总访问量接近6.5亿次。进一步分析访客份额,按市场划分,日本以37%的占比傲居首位,美国则以27%的份额紧随其后。日美两国的访客份额总和超过60%,毫无争议地成为VRChat的主要市场。
值得一提的是,VRChat的手机版本于2025年10月正式上线。这一举措为其开辟了新的用户增长渠道,上线首月便取得了不俗的成绩,全球下载量超过27万次。在手机版本的下载市场中,日本同样表现出色,下载量占比达到26%,仅次于美国,成为第二大市场份额持有者。