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Unity 5.X粒子系统模块中英详解

一直想整理下Unity粒子系统模块的中的参数模块的中英参照,借此假期机会正好做下来好好的整理的一番,也正好为教学做好前提备课。

首先是初始化模块如下图:

该模块为粒子系统最基本的模块,粒子的基本属性选项都在此罗列出来,对于操控粒子的持续时间、循环方式、速度、大小等都是很关键的基本参数,因此熟练的掌握各个属性含义对于调节粒子系统大有帮助。参数名称见下图所示:

第二部分我个人给他称之为粒子的扩展模块,扩展模块包含了许多粒子基本属性的一些选项含义的扩展选项,因此归类到扩展模块,扩展模块对照见下图:

以上这些就是粒子系统的全部的对照翻译,适用于了解粒子系统的功能,具体详细的参数含义,等接下来的后续的更新,我会再继续的补充进去。

粒子系统的这些模块其实也不是都需要进行掌握,在一般的效果制作当中用到的选项以及模块大致就是,时间、寿命、速度、颜色以及这几个选项的相应的扩展模块。

在应用中其实我们可以对这些模块进行适当的隐藏,不需要这么多罗列出来,用到哪些我们就调用哪些,这样面板简洁而且还有有助于工作。在粒子系统的右侧有一个加号。

点击加号选择

这样粒子面板就变得简洁许多。就不会一下很长了。

之后根据制作时需要添加模块点击+号选择添加即可。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20181004G0MHUI00?refer=cp_1026
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