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Mozilla开发全新的公开网络API WebXR 来实现增强现实

在添加了Firefox对WebVR的支持之后,Mozilla现在正在开发一款新的API,叫WebXR,来实现网络混合现实的功能。Mozilla去年首次宣布WebXR将会取代WebVR,并将对使用WebVR的开发人员提供平缓的过渡期。

正如Mozilla VR/AR研究工程经理Lars Bergstrom所写的:

全新的WebXR Device API将通过集成现实和上下文覆盖,提供在浏览器中搭建增强现实项目的功能。比如说,用户可以用天空盒取代网页背景,天空盒是无法即刻获得的事物的实时图像,可能会展示天空、山、远处的建筑等等。另外,为了让用户更方便地操纵虚拟空间,WebXR将会支持不同种类的用户输入,包括语音和手势。

目前WebXR的草案条例包括亮度测量、眼动跟踪、天空盒、静态3D图标、控制器支持、计算机视觉等等。网页将可以检测和查询VR/AR能力轮询设备方向和位置,并在沉浸式的AR会话中根据所需的帧速率产生图形帧。尽管草案还没有敲定,但是Mozilla仍然计划根据现在的状况推行,根据需要进行必要的调整。

在一开始,对沉浸式体验的支持会通过特定版本的Firefox实现,称为Firefox Reality,但之后它将会扩展到Mozilla支持WebVR的每一个平台,包括Windows、Linux、macOS、Android和iOS。对于iOS平台来说,Mozilla已经发布了一款基于Apple的ARKit的AR应用程序,源代码可以在GitHub上查看。Mozilla iOS WebXR Viewer应用程序是Mozilla工程师用来测试WebXR的AR想法的地方。

想要更深入地了解WebXR,不要错过当前的草案规范WebXR Device API Explainer,这其中包括很多代码片段可以执行简单的操作,比如查询设备能力,开启XR会话,输出图形内容等等。

查看英文原文Mozilla Pushes WebXR as New Open Web API for Augmented Reality

  • 发表于:
  • 本文为 InfoQ 中文站特供稿件
  • 首发地址http://www.infoq.com/cn/news/2018/09/mozilla-webxr-spec
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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