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注:非官方平台,本文仅模式参考作用,软件开发公司做类似系统!
区块链的本质是将事先约定好、有共识的商业规则,用计算机程序编写、体现和执行。这是一种程序化的生产关系。过去,新技术是颠覆传统技术、旧的生产力,而区块链颠覆的是生产关系。在这种可编程的生产关系中,程序化的加密货币被用于对生产关系的各个参与方进行奖惩。区块链程序映射了生产者、供应商、用户之间的商业和市场规则。
而区块链技术所强调的"分布式",是指做生意时,不需要用传统的中心化的平台提供信任,而改由区块链程序提供这份信任。区块链程序本身类似公共事业,只收取维护区块链系统运行的成本费用,本身不以盈利为目的,商业利益让与生产关系中的各个参与方。
由于交易各方都已对商业规则达成共识,就信任由区块链程序来执行这个商业规则。而在程序化的商业规则下做生意的人,都将依照规则得到奖惩。奖惩激励制度,则借由程序设计的加密货币来实现。这种可编程的生产关系,无疑是对传统生产关系的一次变革。
01公链类项目:这类项目的核心在于技术,要做出集聚中心化特点的技术并且还要有共识机制与大规模的交易速度。目前,区块链行业的天花板是公链,区中心化、交易速度、安全这些都是尚无法实现三者包揽的区块链技术,同时也是区块链一直努力的方向。
02应用类项目:DAPP是在底层公链生态上衍生的各种分布式应用,同时它也属于区块链中的基础服务提供方。目前公链还不成熟,大部分DAPP都难以提供比较正常的大规模应用。
03交易所:以上两种项目发的Token必然要经过交易所与ETH、BTC等主流币种进行交易兑换变现。目前大多数都是中心化的交易所,方便但是不适用,因为安全性不高。交易所按道理是靠手续费盈利的,目前区块链行业中的交易所还有上币费、杠杆期货方面的收入呢。
04媒体:媒体行业普遍现象就是门槛低,搭建一个网站、注册一个公众号就可以做一个区块链媒体了,数据显示,2018年春节后出现了1000家区块链媒体。目前区块链媒体主要盈利方式就是传统的广告、软文、挂名、活动、会议等方式。但能够长期坚持下去的媒体并不多,有的一两年之后就销声匿迹了,只有最后坚持下来的才是未来区块链媒体行业的赢家!
05钱包:公认的区块链行业的入口级应用,分为联网的热钱包、不联网的冷钱包两种。
06投资机构:主要投资上面的项目,但是问题在于不少顶级的投资机构已经完成生态投资了:交易所、媒体、公链、DAPP的项目都有所投资呢,也会导致一个很悲剧的问题就是:这四方组团成一伙的了。翻100倍的项目也是这四方先受益,而不是用户。
从区块链模式中会与实体经济相结合,在现在阶段中如果金融使用区块链模式那么将会有不少的商业模式被取缔,直接会增大投资的风险,在开发和研究商业价值和技术的同时也正在说明现阶段互联网金融的和规化。
未来,区块链应用将从单一到多元方向发展。票据、支付、保险、供应链等不同应用,在实时性、高并发性、延迟和吞吐等多个维度上将高度差异化。这将催生出多样化的技术解决方案。区块链技术还远未定型,在未来一段时间还将持续演进,共识算法、服务分片、处理方式、组织形式等技术环节上都有提升效率的空间。
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