这个你画我猜的小游戏的合作者不再是你的朋友,而是一款AI的程序。
但我今天明显不是来给大家介绍这一款小程序的,因为我在使用这款小程序的时候,想到了两个点是值得我们来探讨的。
交互方式
我在玩这款小程序之前,我猜想的交互和它真正展现的交互是大相径庭的。
我本以为这款小程序是真正意义上的“你画我猜”,但其实不然。
程序以题目的形式展开,在每一题中指定了玩家需要画的东西,再根据玩家的画作,来匹配是否能够识别当前图形。
而我认为,这种设计的原因主要有两点:
这是一个很明显的监督式学习,Google可以从玩家的娱乐中积累数据。虽然本来的模型已经喂养了大量的数据,但能有更多的数据并不是坏事。
减轻计算量,在指定一个范围以后,整个模型的计算速度会有一个很大的提升,这对于用户体验来讲是很好的。(最快的时候能达到每秒2-3次识别)
一个BUG
我在玩的时候发现了一个很有意思的BUG,题目要求画一个三角形。
现在请先别往后看,请读者自己手中比划一个三角形。
画好了吗,请问这个三角形是不是尖朝上的?就像这样
我当时故意画了一个倒三角,是这样的
然后你猜怎么着,Google的“猜画小歌”坏了,它认为我画的是钻石。
(读者有兴趣可以试试看,我试了很多次,基本没有判断正确的)
重点来了!!!
相信有心的读者已经发现了,问题的症结所在。
“猜画小歌”根本不能理解什么到底是三角形,它没有三角形是由同一平面内不在同一直线上的三条线段‘首尾’顺次连接所组成的封闭图形这样一个概念。
这时候我们就牵扯出了有关于机器学习中的最最最重要的一个问题。
现在的机器学习到底是什么?
现在的机器学习还处于弱人工智能的状态,我们称之为“弱智”。
它的根本是基于概率模型的。
这说明一切的一切都是需要基于现有的材料(语料库)才能够进一步发展。
只有有了大量的数据,才能够开始训练,才能够变得越来越“聪明”。
这听上去好像没什么问题。
但这却是现在的人工智能最大的弊端。
强人工智能在我看来是不可能通过这种方式得到的。
为什么?
你可以现在就试试你身边所有的“智能助手”,你问问它“我现在平躺在床上,我的眼睛在看哪?”
相信我,没有任何一个所谓智能的AI能够回答的出来。
因为根本就没有这种训练的基础。
从来都不会有人写东西是这样写的
“我躺在床上,眼睛朝向天花板,背朝向地;
当我坐起来的时候,我的头朝天,脚朝地。”
你会想,这写书的怕不是个傻子,这都是常识,有什么好写的。
但正因为是常识,所以从来不会有人写,所以机器根本没有办法学到这些东西。
这也正是基于概率模型的人工智能的最大的弊端。
所以,什么才会是通向强人工智能的路?
我的这篇文章里可能会藏着答案。
最后附一个小程序的链接
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