最近不是一直在和 glTF 搏斗吗,现在很多引擎都已经支持了 glTF 2.0,特别是在 WebGL 领域,包括 Three.js 等流行的引擎都已经支持了 glTF 2.0 格式。
怎么得到 glTF 2.0 格式的模型、动画或者场景呢?目前有了一些工具完成格式转换,例如 FBX 转换成 glTF 2.0 等。我偏爱的一种方式是把模型先导入到 Unity 中,预览 或者 进行场景布局,然后再导出。今天要介绍的就是我基于开源项目搞的一个 Unity 的插件。
最新版下载
https://github.com/neil3d/Unity-glTF-Exporter/releases
源代码Github地址
https://github.com/neil3d/Unity-glTF-Exporter
这个插件的使用方法非常简单,如下图所示,只需①②③步即可:
点击菜单 Tools -> Export to glTF 2.0
在弹出的页面中输入:导出路径(Export Path)和模型名称(Model properties.Name),其他选项可以保持默认值
在 Hierarchy 视图中选中想要导出的对象,然后点击按钮[Export Selection]即可。
顺祝大家节日快乐!
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