//main.cpp
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
二
程序的局部变量存在于(栈)中
程序的全局变量存在于(静态存储区)中
程序动态申请的数据存在于(堆)中
[cpp]
view plain
copy
voidGetMemory(char*p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
voidTest1(void)
{
char*str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str,"hello world");
printf(str);//str一直是空,程序崩溃
}
[cpp]
view plain
copy
voidGetMemory(char*p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
voidTest1(void)
{
char*str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str,"hello world");
printf(str);//str一直是空,程序崩溃
}
请问运行Tes1t函数会有什么样的结果?
答:试题传入GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完
char *str = NULL;
GetMemory( str );
后的str仍然为NULL;
毛病出在函数GetMemory 中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。
[cpp]
view plain
copy
char*GetMemory(void)
{
charp[] ="hello world";
returnp;
}
voidTest2(void)
{
char*str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
[cpp]
view plain
copy
char*GetMemory(void)
{
charp[] ="hello world";
returnp;
}
voidTest2(void)
{
char*str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
请问运行Test2函数会有什么样的结果?
答:可能是乱码。char p[] = "hello world";
return p;
p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
[cpp]
view plain
copy
char*GetMemory3(void)
{
return"hello world";
}
voidTest3(void)
{
char*str = NULL;
str = GetMemory3();
printf(str);
}
[cpp]
view plain
copy
char*GetMemory3(void)
{
return"hello world";
}
voidTest3(void)
{
char*str = NULL;
str = GetMemory3();
printf(str);
}
Test3 中打印hello world,因为返回常量区,而且并没有被修改过。
[cpp]
view plain
copy
voidGetMemory2(char**p,intnum)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
voidTest(void)
{
char*str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str,"hello");
printf(str);
}
[cpp]
view plain
copy
voidGetMemory2(char**p,intnum)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
voidTest(void)
{
char*str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str,"hello");
printf(str);
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:
(1)能够输出hello
(2)Test函数中也未对malloc的内存进行释放。
(3)GetMemory避免了试题1的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句
*p = (char *) malloc( num );
后未判断内存是否申请成功,应加上:
if ( *p == NULL )
{
...//进行申请内存失败处理
}
&str是指针的地址,将指针的地址传给形参p,则p也指向str,
所以*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);也就是给p所指向的str分配了内存,所以正确。
[cpp]
view plain
copy
voidTest(void)
{
char*str = (char*) malloc(100);
strcpy(str, “hello”);
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, “world”);
printf(str);//str为野指针,打印的结果不得而知
}
}
[cpp]
view plain
copy
voidTest(void)
{
char*str = (char*) malloc(100);
strcpy(str, “hello”);
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, “world”);
printf(str);//str为野指针,打印的结果不得而知
}
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:执行
char *str = (char *) malloc(100);
后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:
str = NULL;
[cpp]
view plain
copy
voidTest6()
{
char*str=(char*)malloc(100);
strcpy(str,"hello");
str+=6;
free(str);
if(str!=NULL)
{
strcpy(str,"world");
printf(str);
}
}
[cpp]
view plain
copy
voidTest6()
{
char*str=(char*)malloc(100);
strcpy(str,"hello");
str+=6;
free(str);
if(str!=NULL)
{
strcpy(str,"world");
printf(str);
}
}
//VC断言失败,运行错误
[cpp]
view plain
copy
char*GetString(void)
{
charp[] ="hello world";
returnp;// 编译器将提出警告
}
voidTest4(void)
{
char*str = NULL;
str = GetString();// str 的内容是垃圾
cout
}
[cpp]
view plain
copy
char*GetString(void)
{
charp[] ="hello world";
returnp;// 编译器将提出警告
}
voidTest4(void)
{
char*str = NULL;
str = GetString();// str 的内容是垃圾
cout
}
不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡;
[cpp]
view plain
copy
char*GetString2(void)
{
char*p ="hello world";
returnp;
}
voidTest5(void)
{
char*str = NULL;
str = GetString2();
cout
}
[cpp]
view plain
copy
char*GetString2(void)
{
char*p ="hello world";
returnp;
}
voidTest5(void)
{
char*str = NULL;
str = GetString2();
cout
}
函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。
[cpp]
view plain
copy
voidtest(void)
{
char*p = (char*) malloc(100);
strcpy(p, “hello”);
free(p);// p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变
…
if(p != NULL)// 没有起到防错作用
{
strcpy(p, “world”);// 出错
}
}
[cpp]
view plain
copy
voidtest(void)
{
char*p = (char*) malloc(100);
strcpy(p, “hello”);
free(p);// p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变
…
if(p != NULL)// 没有起到防错作用
{
strcpy(p, “world”);// 出错
}
}
[cpp]
view plain
copy
char*GetMemory3(intnum)
{
char*p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
returnp;
}
voidTest3(void)
{
char*str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str,"hello");
cout
free(str);
}
[cpp]
view plain
copy
char*GetMemory3(intnum)
{
char*p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
returnp;
}
voidTest3(void)
{
char*str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str,"hello");
cout
free(str);
}
--------------------正确
2.指针形参&引用形参
1.
当函数需要处理数组且函数体不依赖于数组的长度时应使用指针形参,其他情况下应使用引用形参:
2.
指针形参
优点:可以明确地表示函数所操纵的是指向数据元素的指针,而不是数组本身,而且可以使用任意长度的实参数组来调用函数;
缺点:函数体不能依赖于数组的长度,否则容易造成数据内存的越界访问,从而产生错误的结果或者程序崩溃。
引用形参
优点:在函数体中依赖数组的长度是安全的;
缺点:限制了可以传递实参数组,只能使用长度匹配的实参数据来调用函数。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货